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'''''Command & ConquerYuris Rache''''' (genauer auch ''„Command & Conquer – Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache“'' sowie kurz ''Yuris Rache'' genannt und weiter [[Wikipedia:de:Eindeutschung|eingedeutscht]] '''Juris Rache'''<ref>[[Wikipedia:de:Juri]]</ref> geschrieben) ist eine Erweiterung zu ''[[Command & Conquer – Alarmstufe Rot 2]]''.
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'''''Alarmstufe Rot 2Juris'' Rache''' (genauer {{klein|– und ursprünglicher –}} auch ''„[[Command & Conquer]] – Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache“'' sowie zudem kurz ''Yuris'' Rache“ genannt und später [[deutschsprachiges CnC-Wiki|hier]] bevorzugt weiter [[Wikipedia:de:Eindeutschung|eingedeutscht]] '''''Juris'' Rache''' geschrieben) ist eine am 19.10.2001 in Europa veröffentlichte [[Erweiterung]] zu ''[[Command & Conquer – Alarmstufe Rot 2]]''.
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
   
Die Geschichte von ''C&C – Juris Rache'' dreht sich um den sowjetischen Verräter [[Juri]].<ref>auch [[Wikipedia:de:Anglisierung|anglisiert]] ''[[Yuri]]'' geschrieben, siehe auch [[:en:Yuri]], [[:ru:Юрий]]</ref> Juri versucht durch Gedankenkontrolle die Herrschaft über die [[Sowjets]] und die [[Alliierte]]n zu übernehmen. Man kann zwischen den Alliierten und den Sowjets wählen, bei beiden Seiten dreht sich alles um die Verhaftung von Juri. Während beiden Kampagnen reist man in die Vergangenheit zurück, um Juris Sieg zu verhindern. Gegen Ende endet auch der Krieg zwischen den Aliiierten und den Sowjets. Sie verbünden sich und kämpfen zusammen gegen Juri.
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Die Geschichte von ''Juris'' Rache dreht sich um den sowjetischen Verräter und Namensgeber ''[[Juri]]''.<ref>… zur [[Wikipedia:de:Eindeutschung|eingedeutschen]] Schreibung siehe auch unter ''[[Wikipedia:de:Juri]]'', zur [[Wikipedia:de:Anglisierung|anglisierten]] Schreibung siehe auch im englischsprachigen Schwesertwiki unter ''[[:en:Yuri]]'' und zur ursprünglich russischen Schreibung siehe auch im zugehörigen Schwesterwiki unter ''[[:ru:Юрий]]'' …</ref> ''Juri'' versucht durch Gedanken''kontrolle'' die Herrschaft über die ''[[Sowjets]]'' und die westlichen [[Verbündete]]n zu übernehmen. Bei beiden Seiten dreht sich alles um die Verhaftung von ''Juri''. In beiden [[Feldzug|Feldzügen]] reist der Befehlshaber (aus Sicht des Spielers) in die Vergangenheit zurück, um ''Juris'' Sieg zu verhindern. Gegen Ende endet auch der Krieg zwischen den ''Aliiierten'' und den ''Sowjets''. Sie verbünden sich und kämpfen zusammen gegen ''Juri''.
   
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** [[GI]] (auch ''[[G.I.]]'' geschrieben)<ref>… siehe auch unter ''[[Wikipedia:de:GI (Soldat)]]'' oder im englischsprachigen Schwesterwiki unter ''[[:en:GI]]''</ref>
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* Fußtruppen
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** {{Anker|Boris}}'''''Boris'''''<ref>… – bis auf Weiteres nur ersatzweise unter anderem im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki, unter ''[[:en:Boris|Boris]]''. …</ref>
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** [[Flak-Trooper|Flak-''Trooper'']]
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** ''[[Ingenier]]''
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** ''[[Teslasoldat]]''/''[[Tesla-Soldat]]'' (auch ''[[Tesla-Trooper]]'' genannt<ref name="CnC-Saga: Sowjet-Einheiten">[http://www.cncsaga.de/1145-einheiten.htm Einheiten] – der Sowjets, bei ''CnC-Saga''; u.a. auch mit „''Tesla-Trooper''“, „Flak-Laster“ und „''Taifun''-U-''Boot''“</ref><ref>… englisch ''[[:en:Tesla trooper (Red Alert 2)|Tesla trooper]]'' geschrieben</ref>)
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** [[Verrückter Ivan|Verrückter ''Ivan'']]
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** [[Wachhund]]
   
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* Bodentruppen und Unterstützungsfahrzeuge
[[Wachhund]]
 
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** [[Apokalypse-Panzer]]
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** [[Flak-Laster]]<ref name="CnC-Saga: Sowjet-Einheiten"/><ref>… im Englischen ''[[:en:Flak track|Flak track]]'' genannt</ref>
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** [[Kriegssamler]]
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** [[mobiles Baufahrzeug|MBF]]
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** [[Schwerer Rhino-Panzer]]
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** [[Terror-Drohne]]
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** [[Teslapanzer]]/[[Tesla-Panzer]]
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** [[V3-Raktenwerfer]]
   
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* Lufteinheiten
[[MBF]]
 
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** [[Belagerungshubschrauber]]
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** [[Kirov-Luftschiff]]
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* Wasserfahrzeuge und (unter)seeische Einheiten
[[Amphibien-BMT]]
 
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** [[Amphibien-BMT]]
 
[[GI]]
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** [[Dreadnought]]
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** [[Meeresskorpion]]
 
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** [[Riesentintenfisch]]
[[Rocketeer]]
 
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** [[U-Boot der Taifun-Klasse]] (auch kürzer [[Taifun-U-Boot]]<ref name="CnC-Saga: Sowjet-Einheiten"/> genannt)
 
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CnC-Saga genannt)
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=== Gebäude ===
 
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* Wie in allen ''[[Command & Conquer|CnC]]''-Spielen üblich, hat der Spiiler vor der Eröffnung (eines Spiels, genauer u.a. im [[Feldzug]]) wieder die Wahl, sich für eine Seite – hier also entweder die (westlichen) [[Verbündete]]n oder die ''[[Sowjets]]'' – zu entscheiden.
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* [[Command & Conquer – Die ersten 10 Jahre]] {{klein|(oder auch kurz [[Die ersten 10 Jahre]])}} – Benutzerhandbuch, Seite 34–39; u.a. auch mit ''Alarmstufe Rot 2'' und ''Yuris Rache''
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== Siehe auch ==
 
   
* [[Command & Conquer – Die ersten 10 Jahre]] <small>(oder auch kurz [[Die ersten 10 Jahre]])</small> – Benutzerhandbuch, Seite 34–39; u.a. auch mit ''Alarmstufe Rot 2'' und ''Yuris Rache''
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* [[Wikipedia:de:Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2#Yuris Rache]]
   
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== Belege und Anmerkungen ==
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[[en:Command & Conquer: Red Alert 2: Yuri's Revenge]]
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[[en:Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge]]
[[ru:C&C: Red Alert 2 - Yuri’s Revenge]]
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[[ru:Command & Conquer: Yuri's Revenge]]

Version vom 18. Oktober 2021, 09:22 Uhr

Alarmstufe Rot 2 – Juris Rache (genauer – und ursprünglicher – auch Command & Conquer – Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache“ sowie zudem kurz „Yuris Rache“ genannt und später hier bevorzugt weiter eingedeutscht Juris Rache geschrieben) ist eine am 19.10.2001 in Europa veröffentlichte Erweiterung zu Command & Conquer – Alarmstufe Rot 2.

Geschichte

Die Geschichte von Juris Rache dreht sich um den sowjetischen Verräter und Namensgeber Juri.[1] Juri versucht durch Gedankenkontrolle die Herrschaft über die Sowjets und die westlichen Verbündeten zu übernehmen. Bei beiden Seiten dreht sich alles um die Verhaftung von Juri. In beiden Feldzügen reist der Befehlshaber (aus Sicht des Spielers) in die Vergangenheit zurück, um Juris Sieg zu verhindern. Gegen Ende endet auch der Krieg zwischen den Aliiierten und den Sowjets. Sie verbünden sich und kämpfen zusammen gegen Juri.

Verbündete

Siehe auch Haupteintrag unter Verbündete.

Einheiten

Gebäude

Sowjets

Siehe auch Haupteintrag unter Sowjets.

Einheiten

  • Wasserfahrzeuge und (unter)seeische Einheiten
    • Amphibien-BMT
    • Dreadnought
    • Meeresskorpion
    • Riesentintenfisch
    • U-Boot der Taifun-Klasse (auch kürzer Taifun-U-Boot[5] genannt)

CnC-Saga genannt)

Gebäude

Hintergründe

  • Wie in allen CnC-Spielen üblich, hat der Spiiler vor der Eröffnung (eines Spiels, genauer u.a. im Feldzug) wieder die Wahl, sich für eine Seite – hier also entweder die (westlichen) Verbündeten oder die Sowjets – zu entscheiden.

Siehe auch

  • Command & Conquer – Die ersten 10 Jahre (oder auch kurz Die ersten 10 Jahre) – Benutzerhandbuch, Seite 34–39; u.a. auch mit Alarmstufe Rot 2 und Yuris Rache

Belege

… und Anmerkungen:

  1. … zur eingedeutschen Schreibung siehe auch unter Wikipedia:de:Juri, zur anglisierten Schreibung siehe auch im englischsprachigen Schwesertwiki unter en:Yuri und zur ursprünglich russischen Schreibung siehe auch im zugehörigen Schwesterwiki unter ru:Юрий
  2. … siehe auch unter Wikipedia:de:GI (Soldat) oder im englischsprachigen Schwesterwiki unter en:GI
  3. Einheiten – am Ende des zweiten Erzkrieges, genauer (eben) während Juris Rache, auf CnC-Saga (hier zuletzt gesichtet am 18.10.2021), dort u.a. mit „Kampffestung“; zudem im amerikanisch(-englischsprachig)en Schwesterwiki Battle Fortress genannt; …
  4. … – bis auf Weiteres nur ersatzweise unter anderem im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki, unter Boris. …
  5. 5,0 5,1 5,2 Einheiten – der Sowjets, bei CnC-Saga; u.a. auch mit „Tesla-Trooper“, „Flak-Laster“ und „Taifun-U-Boot
  6. … englisch Tesla trooper geschrieben
  7. … im Englischen Flak track genannt