Command & Conquer (kurz C&C oder auch CnC – zu Deutsch etwa „befehle und erobere“ oder auch „Befehlen und Erobern“ ist eine Reihe von Echtzeitstrategiespielen welche ursprünglich von Westwood entwickelt wurden. Später wurde der Entwickler vom Unternehmen Electronic Arts übernommen. Bekannt wurde die Reihe aufgrund der niedrigen Einstiegshürde, einer einfachen Bedienoberfläche, mit dessen Hilfe beispielsweise mehrere Einheiten (wie Fußtruppen, Panzer und Ähnliches) über einen Auswahlrahmen erfasst, und zudem, nach Abschluss und Beginn eines weiteren Einsatzes, die Spieler mit einem Film belohnt werden können. In den Kurzfilmen wird zudem, anfangs (1995, mit der Erstausgabe) außergewöhnlich, mit echten Schauspielern, die Hintergrundgeschichte (weiter)erzählt.
Die ersten zwei Teile der Spielereihe wurden zuletzt (hinsichtlich der Rechte-Inhaber) mit der Command & Conquer – Remastered Collection überarbeitet. Zudem wird aber auch fortwährend am freien OpenRA gearbeitet, welches unter anderem eben den ersten Tiberium-Teil und den zu OpenRA namensgebenden (dort ersten) Alarmstufe-Rot-Teil enthält.
Weitere Einzelheiten[]
Spiele und Zeitreihen[]
Tiberium[]
Zur Tiberium-Zeit und (Tiberium-)Hauptreihe:
- Teil 1 – Der Tiberium-Konflikt (1995)
- Der Ausnahmezustand (1996)
- Sole Survivor (1997)
- Renegade (2002)
- Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)
- Feuersturm (2000)
- (2007)
- Kanes Rache (2008)
- Tiberium (2008 – Entwicklung wurde abgebrochen)
- Tiberium Alliances (2012)
- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010)
- Command & Conquer: Rivals (2018)
Alarmstufe Rot[]
Nach dem ersten Zeitsprung (auch AR-Reihe genannt):
- Alarmstufe Rot (1996)
- Gegenangriff (1997 – erste Erweiterung)
- Vergeltungsschlag (1997 – zweite Erweiterung)
- Alarmstufe Rot 2 (2000)
- Juris Rache (2001)
- Alarmstufe Rot 3 (2008)
- Der Aufstand (2009)
Generäle[]
- Generäle (2003)
- Die Stunde Null (2003)
- Generäle 2 (2013 – Entwicklung wurde abgebrochen)
Hintergründe[]
- Allen C&C-Spielen gemein ist, dass vor dem Eröffnen eines Spiels (genauer beispielsweise im Gefecht) der Spieler die Wahl hat, sich für eine der Seiten – im ersten Teil also entweder die GDI oder die gegnerische Bruderschaft – zu entscheiden. Diese Auswahlmöglichkeit ist ein Erbe aus Dune 2.
Siehe auch[]
- […] Die Story - Was bisher im Tiberium-Universum geschah (Seite 1 von 4) – GameStar, am 14.3.2010
- […] Timeline – beim CnC-HQ;
- […] Archive: Die […]Timeline – allein die Veröffentlichung der Spiele betreffend, von 1995 bis 2020 (hier zuletzt abgerufen am 28.1.2023)