C&C_Tiberian_Sun_Trailer

C&C Tiberian Sun Trailer

Vorschaufilm

Command & Conquer 2 Unternehmen Tiberianische Sonne[1] ist der am 27.8.1999 in Deutschland erstveröffentlichte zweite Teil der Tiberium-Reihe, also die inhaltliche Fortsetzung des ersten Tiberiumkonfliktes,[2] und der dritte Teil der gesamten C&C-Reihe.[3] Zudem ist es – so wie auch das spätere AR2 – das erste Spiel der C&C-Reihen welches der auch sogenannten zweiten Generation angehört, also den nächsten größeren Entwicklungsschritt[4] unter anderem nach C&C1 und AR1 darstellt.[5]

Weitere Einzelheiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach dem ersten Tiberiumkrieg wurde die Bruderschaft von Nod in Splittergruppen zerschlagen. Dann war es so weit, Kane kehrte zurück und er war wahnwitziger als zuvor. Zusammen mit Anton Slavik schweißte er Nod wieder zusammen. Es begann ein Kampf unter anderem um die Bergung eines Artefaktes, dem sogenannten Tazitus, welcher sich in einem abgestürtzten Raumschiff befand.[6] Die GDI, unter der Führung von General Solomon und Commander McNeil schlug daraufhin zurück. Die Atmosphäre war sehr düster und stärker von post-apokalyptischer Science-Fiction geprägt.

In der zugehörigen – auch von Westwood entwickelten und ebenso von EA in Deutschland jedoch erst am 16.3.2000 (erst)veröffentlichten[7]Erweiterung – namens Feuersturm[8] – war Kane wieder verschwunden und Nod zersplittert. Anton Slavik versuchte Cabal, den alten Berater von Nod, zusammen zu bauen. GDI kämpfte gegen die Mutation durch das Tiberium. Cabal drehte durch und wollte die Welt mit seiner Cyborg-Armee und den Einsatz von Tiberium erobern. Dann galt es für Nod oder GDI die Welt vor Nods Berater – Cabal – zu bewahren.[9]

Im – frei entwickelten und wohl erstmals am 24.8.2010 (bisher anscheinlich nur auf Englisch) veröffentlichten Nachfolger (lehnübersetzt) namens – verdrehten …, verrückten … oder auch verbogenen Aufstand (englisch Twisted Insurrection genannt) wird die Geschichte – nach dem zweiten Tiberiumkrieg, in einer weiteren eigenen Zeitlinie – weitererzählt.[10]

Nachfolger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachfolger und Weiterentwicklungen:

  • OpenRA – unter anderem (bisher aber auch nur englisch) mit ‚(CnC2 – )Tiberian Sun‘

Hintergründe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wie die vorherigen Teile wurde auch Tiberian Sun – über zehn Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, zu Werbezwecken – kostenfrei veröffentlicht.[11]

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Meldungen und Ähnliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fremdsprachiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

… und Belege:

  1. … in einer weiteren (hier früheren) Übersetzung „… – Einsatz Tiberianische Sonne“ und später treffender (oder wohl üblicher) eben mit „… – Unternehmen Tiberianische Sonne“ (in Anlehnung an das „Unternehmen Wüstenfuchs“, englisch Operation Desert Fox, und ebenso das „Unternehmen Wüstenstrum“, englisch Operation Desert Storm genannt) übersetzt, ursprünglich(er noch immer) englisch ‚Command & Conquer – Operation Tiberian Sun‘ (siehe zudem auch im Bild zur Deckseite des Spiels (bei CnC-Saga) ← dort übrigens auch noch mit dem hier schon lange überholten [und über viele Jahre für Verwirrung stiftenden] Zusatz „Teil 3“), noch ursprünglicher (vorher aus dem Englischen übernommen) kürzer ‚Command & Conquer – Tiberian Sun(siehe auch unter Wikipedia:de:Command & Conquer: Tiberian Sun) und zudem abgekürzt ‚(CnC-)TS‘ genannt …
  2. Wikipedia:de:Command & Conquer: Tiberian Sun (am 30.4.2020) – dort vor allem hinsichtlich der Erstveröffentlichung am „27. August 1999“
  3. Aus Entwicklersicht betrachtet handelt es sich hierbei schon um den dritten Teil, was auch bei vielen Spielern zu Mißverständnissen vorallem im Zusammenhang mit der Zählung der Tiberiumkriege geführt hatte. Erst ab dem dritten Tiberiumkrieg wurde dann unter anderem auch die Zahl unmißverständlich in die Bezeichnung des (nachfolgenden) Spiels Command & Conquer 3 – Tiberium Wars aufgenommen.
  4. … (vor allem auch aus Sicht der Spieler) hinsichtlich der Laufzeitumgebung
  5. A few development topics (2020 edition) (englisch) – OpenRA-Entwicklerseite, am 29.6.2020; dort vor allem auch mit: „the “gen2” games (Tiberian Sun, Red Alert 2, …“ und „“gen1” games (Tiberian Dawn, Red Alert, …
  6. Wie sich erst später, im dritten Tiberiumkrieg herausstellte, handelte es sich bei dem abgestürtzten Raumschiff um ein Schiff der Skrin
  7. Wikipedia:de:[Command & Conquer: Tiberian Sun]#Feuersturm (Erweiterung) (am 12.10.2020)
  8. … siehe zudem ggf. auch das zugehörige Bild der Erweiterungs-CD (bei CnC-Saga) (im Englischen Firestorm genannt)
  9. … Weitere Einzelheiten zur Erweiterung ggf. im Feuersturm-Eintrag bei CnC-Saga
  10. Deshalb sind Gamer auch nach 23 Jahren noch von 'Command & Conquer' besessenVice, im (Fach-)Bereich Motherboard (und Gaming), am 26.7.2018; u.a. mit „Twisted Insurrection erzählt die Geschichte von Command & Conquer weiter“, „Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.“ und „"Wenn Electronic Arts uns nicht das Reboot gibt, das wir wollen", sagt Andrew, "nehmen wir die Zukunft von Command & Conquer einfach selbst in die Hand!"“ :-)
  11. Vollversion: Command & Conquer Tiberian SunChip; mit Ausgabe (oder eben denglisch Version) 1.0, vom 13.2.2010
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