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Command & Conquer 3 – Tiberium Wars ist ein Strategiespiel, welches am 29.3.2007 in Deutschland und Europa veröffentlicht wurde. Zeitgleich erschien die „Kane Edition“, welche nicht jugendfrei (also erst ab 18 freigegeben) ist. Die ,,Kane Edition" ist die Erweiterung in der neue Einheiten und Fraktionsgruppen (z.B. Kane Jünger) hinzukommen.

In dem Spiel geht es – so wie bereits auch schon im ersten Teil – darum, den Gegner mit möglichst viel Taktik und Geschick zu besiegen. Zudem hat hat auch hier jede Fraktion ihre eigenen Stärken und Schwächen. So setzt zum Beispiel Nod auf viele Einheiten, aber auf weniger Flugzeuge. Ganz im Gegensatz zur GDI, die, soweit es möglich ist, mehr auf Flugzeuge wie den Orca setzt, aber weniger auf Infanterie- bzw. Raketentruppen setzt.

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Ein Infanterist der GDI

Die Fraktionen im Überblick

Nod

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Ein Flammenpanzer von Nod.

Die Bruderschaft von Nod ist eine kaltblütige und brutale Fraktion, die viel auf Infanterie setzt. Ihre Basen sichern sie mit Shreddertürmen bis hin zu Flugabwehrgeschützen. Außerdem setzen sie sehr auf Stealth-Technologie. So tarnen sie ihre Basen mit Störsendern. Auch ihre Tiberiumsammler besitzen eine Stealth-Technologie, sowie der Vertigo-Bomber. Sie weisen stark Religiöse Tendenzen auf.

Der Anführer der Bruderschaft ist Kane und wird oftmals mit dem biblischen Kain in Verbindung gebracht. Er ist schon des öfteren „gestorben“ und danach wieder aufgetaucht, im zweiten Tiberiumkrieg war er ein halber Cyborg mit einer Metallplatte im Gesicht, auf welche er im dritten Krieg nicht angewiesen ist.

Die Bruderschaft glaubt an das Tiberium als eine Kraft des Himmels, die ihr geschenkt wurde. Das Tiberium wurde von außerirdischen Lebensformen mit einem Asteroiden zur Erde geschickt. Tiberiumstrahlung kann zu Mutationen im menschlichen Körper führen, welche in aller Regel tödlich enden.

GDI

Die GDI (kurz für Globale Defensiv-Initiative, eigentlich UNGDI für United Nations Global Defensive Initiative) ist eine weitere Organisation und der direkte Feind von Nod. Sie setzen mehr auf Lufteinheiten, aber eher weniger auf Bodentruppen. Sie besitzen im Gegensatz zu Nod fast keine Stealth-Technologie, dafür haben sie eine Railgun für ihre Standardpanzer entwickelt und verfügen über eine „saubere“ Superwaffe, die Ionenkanone. Allgemein sind die Bodeneinheiten der GDI eher in weniger Quantität anzutreffen, doch übertreffen sie meist ihre Ebenbilder in den Arsenalen von Nod.

Geschichte und Hintergründe

Im Jahr 2043 wurden mehr als 60% aller Stützpunkte, wegen einer andauernden Passivität und einem scheinbarem Zerfall Nods seit Kanes (zu dieser Zeit vermuteten) Tot, stillgelegt.

Einheiten

Infanterietrupp
I07
I06
Datei:Pic-139.jpg
Gdi missle squad
Pic-143
I04
Pitbull

Der Rig ist eine mobile Basis, die sich stationieren kann. Wenn sie sich stationiert hat, ist sie mit 2 Guardiankanonen und 2 Boden-Luft Raketen ausgestattet. Er repariert alle in seiner Nähe befindlichen Einheiten und kann sich jederzeit wieder mobilisieren.

Der Mammut-Panzer ist die stärkste Einheit der GDI. Er hat den Mammut MK2 ersetzt, da es keine Bedrohung von NOD zu erwarten war. Der Mammut-Panzer ist mit 2 Panzerbrechenden Hauptgeschützen ausgestattet, die Panzer in Sekundeschnelle erfassen und vernichten. Desweiteren ist er mit 4 Raketen ausgestattet, die gegen alle Einheitenarten eingesetzt werden kann. Er kann mit Railguns aufgerüstet werden, welche die Hauptgeschütze ersetzen und die Feuerkraft erhöhen. Außerdem sind sie auch gut gegen Infanterie geeignet.

Der Juggernaut ist für als Unterstützung der Panzer und Infanterieverbände gedacht. Er ist mit 3 Geschützen bewaffnet, die gegen Panzer äußerste Effektivität erweisen. Er ist langsam und wird, wenn er alleine in den Kampf schickt, schnell von Flugeinheiten und Infanterieverbänden zerstört.

  • Landvermesser

Der Landvermesser erschliesst neues Land für die GDI. Er hat keine Bewaffnung und ist ziehmlich hilflos während eines Angriffes. Er braucht eine Zeit, bis er neues Land erschliest.

Der Orca wird oft als Unterstützung der vorrückenden Einheiten eingesetzt. Er wird auch als Späher eingesetzt und kann mit Scannern ausgestattet werden. Er setzt nur Luft-Boden Racketen ein.

Der Firehawk wirft Brandbomben gegen Gebäude und Fahrzeuge und kann gegen Lufteinheiten Luft-Luft Racketen einsetzen. Er ist schnell und wendig.

Der Ox-Transporter wird nur für einzelne Aufträge eingesetzt und kann nicht selber hergestellt werden. Er hat keine Verteidigung und kann von Luftabwehr leicht zerstört werden.

Scrin

Die Scrins sind eine weitgehend unbekannte Alienspezies. Sie scheint das Tiberium wie kein anderes Lebewesen zu brauchen. Ihre Taktiken sind nicht bekannt.

Der Buzzer besteht aus vielen messerscharfen Klingen, die vermutlich von einer niedrigen Intelligenz gesteuert werden. Sie sind unheimlich effektiv gegen Infanterie und geben während sie sich fortbewegen Geräusche ab.Warum auch immer werden mehrere dieser Klingen auf einmal vernichtet sobald der Buzzer getroffen wird.Im Gegensatz zu seinen Bemerkenswerten Fähigkeiten im Kampf gegen Infanterie und der Räumung von Gebäuden ist der Buzzer eine schnellsterbende Einheit die nur in großen "Schwärmen" gegen den Feind verwendet werden sollte.

  • Desintegratoren

Die Desintegratoren (5 Mann) wurden als eine der ersten Scrin gesichtet. Diese metallischen pferdgroßen Kreaturen schießen einen blauen Lasertrahl auf ihre Feinde. Sie sind gegen Gebäude und Fahrzeuge effektiv. Wenn sie zerstört werden, explodieren sie und fügen umstehenden Einheiten Schaden zu.

Der Assimilator übernimmt bei den Scrin die Aufgaben des Ingenieurs. Er ist ebenso unbewaffnet, zudem (im Gegensatz Ingenieur) sehr langsam, kann sich aber (wenn er stehen bleibt) tarnen. Er kann auch verlassene (und üblicherweise auch beschädigte schwere) Kampfläufer (kurz Läufer oder auch sogenannte Walker) übernehmen und wieder in Betrieb setzen sowie beschädigte Gebäude reparieren.

Schock-Trooper

Ein vollständiger Trupp Schock-Trooper

Die Schock-Trooper bilden aus jeweils drei Einheiten einen Trupp. Ein Einzelner ist so groß wie ein Auto und kann leichtgepanzerte Fahrzeuge mühelos vernichten. Die Schock-Truppen können so aufgerüstet werden, daß sie sich teleportieren können – das zugehörige Upgrade kann im Technologieensemler erforscht werden. Mithilfe einer weiteren Aufrüstung können alle zugehörigen Schock-Truppen mit einem Laserdisk-Werfer ausgestattet werden, welcher sie noch stärker im Kampf gegen gepanzerte Ziele macht, außerdem ermöglicht es Ihnen den Angriff auf Lufteinheiten.

  • Mastermind

Der Mastermind ist die Eliteeinheit der Scrin. Er kann sich nicht wehren, jedoch kann er Einheiten und Gebäude übernehmen, die man nach der Eroberung verkaufen kann. Er kann auch Einheiten jeglicher Art in seine Nähe teleportieren.

Sucher

Ein feuernder Sucher

  • Sucher

Der Sucher ist gegen Flugzeuge und Fahrzeuge recht stark. Er ist der Standartpanzer der Scrin.

  • MG-Walker

Der MG-Walker kann Luft- und Bodeneinheiten angreifen. Am effektivsten ist er gegen Luft- und Infanterieeinheiten.

Siehe auch

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