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Falsche Gebäude[1] – auch Scheingebäude[2] genannt – werden meist von kräftemäßig unterlegenden Streitkräften verwendet, um den Gegner zu täuschen, wieviele und welche Gebäude tatsächlich vorhanden sind.

Weitere Einzelheiten[]

Scheingebäude sind üblicherweise sehr viel billiger und zudem auch schneller zu errichten, haben dafür aber, außer dem Täuschen und Ablenken des Gegners, keinen weiteren nutzen.

Geschichte[]

Scheingebäude werden erstmals von den westlichen Verbündeten im ersten Krieg gegen die Sowjets eingesetzt.[3]

Außerdem setzt später[4] die globale Befreiungsarmee, zur Stunde Null, ebenfalls derartige Gebäude ein.

Und im dritten Tiberium-Krieg[5] setzt auch die Bruderschaft von Nod, jedoch allein mit Nachbildungen einer ihrer Tempel, auf derartige Gebäude.

Hintergründe[]

  • Tatsächlich werden – in der Wirklichkeit – üblicherweise, anstelle von Gebäuden, wohl eher Kampffahrzeuge nachgebildet (so wie beispielsweise Panzerattrappen), um den Gegner damit entsprechend abzulenken oder in die Irre zu führen.

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. …, zugehörige Einzahl: falsches Gebäude; verkürzte Übersetzung zum amerikanischen Ausdruck „fake building“ oder auch „fake structure“, was wörtlich eigentlich „(ein) gefälschtes Gebäude“ ergeben würde; außerdem (früher, im vorgeblich deutschsprachigen oder – wohl nur aus Amerikalokalisierten Spiel, und hier mittlerweile veraltet davon aber unabhängig, wieder in der Mehrzahl) Attrappen (siehe zudem auch, also besonders zur Wortherkunft, unter Wiktionary:de:Attrappe) und desweiteren …
  2. …, also in einer weiteren (Zwischen-)Übersetzung (zum Schein, wie der Anschein und Scheinangriff) …
  3. Gebäude – der westlichen Verbündeten, bei CnC-Saga; dort u.a. mit: Attrappe
  4. …, zudem wohl in einer anderen, genauer in der Generäle genannten Zeitreihe, …
  5. …, zudem in einer weiteren, eigentlich ersten, auch Tiberium genannten Zeitreihe, …
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