Ein Feldlager – auch kurz Lager genannt[1] oder als Stützpunkt bezeichnet – ist der Ort an dem Gebäude meist dauerhaft (und ursprünglich nur zeitweilig) errichtet werden. Um Gebäude errichten zu können, wird üblicherweise ein Bauhof benötigt. Das kleinste Feldlager – im ürsprünglichen Sinne,[2] nur ein Zeltlager[3] – wird auch Ausbildungslager genannt.
Weitere Einzelheiten[]
Jedes größere Feldlager, welches also wenigstens über einen Bauhof oder eine ähnliche Einrichtung (wie einen eigenständigen Kran) verfügt, kann in bis zu vier Ausbaustufen erweitert (oder auch ausgebaut) werden, wobei jede höhere Stufe die Ausbildung fortschrittlicherer Einheiten und ebenso den Bau fortschrittlicherer Gebäude ermöglicht.[4]
Siehe auch[]
Anmerkungen[]
… und Belege:
- ↑ … zudem (hier aber veraltet, nur aus dem Amerikanischen entlehnt) als „Basis“ oder (noch älter, noch immer deutlich sichtbar mit römischem Einfluß) als „Camp“ bezeichnet (siehe dazu ggf. auch unter Wikipedia:de:[Lager (Camp)], am 7.2.2022, sowie unter Wikipedia:de:C#Herkunft, und zudem ebenda (vor allem zur zugehörigen deutschen) …#Aussprache (ggf. auch dauerhafter, mit letzter Änderung am 5.1.2023, ebenda u.a. auch mit: „[…] der Buchstabe [… wird …] auch allgemein durch z bzw. k ersetzt, […].“) und, insbesondere auch in diesem Fall hier (im freien Wikiwörterbuch) unter Wiktionary:de:Camp und, bei Wissen.de, (rechtschreiblich, ein wenig weiter eingedeutsch) unter Kamp oder auch im dortigen Fremdwörterbucheintrag), …
- ↑ … und allein hier, in der Welt von BuE, …
- ↑ … siehe auch unter Wikipedia:de:Zeltlager und zudem (nur entlehnt) die auch sobezeichneten „Baracken“ (übersetzt eigentlich „[feste] Feldhütten“; der Alliierten), im Amerikanisch-Englischen „Barracks“ genannt, ebenda im zugehörigen Schwesterwiki unter en:Allied barracks (Red Alert 1) oder auch (der globalen Befreiungsarmee) ebenda unter …:GLA barracks (Generals 2); …
- ↑ … Neben den in den Spielen für gewöhnlich nutzbaren (Gebäude-)Ausbaustufen (
1
bis4
) gibt es wenigstens noch die sehr ähnliche (Ausbau-)Stufe-1
(ursprünglich, im Amerikanischen, auch als „tech level“ bezeichnet), über welche die (ursprünglichen und andere, freie) Entwickler in den Spielen nicht nutzbare Einheiten (und ebenso Gebäude, vor einem Spielantritt) ausschalten oder (zum Laden, in den Arbeitsspeicher) ausschließen können; Weiteres dazu ggf., hier erstmal nur ersatzweise, im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki, unter en:Tier. …