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'''''OpenRA''''' ist eine offene {{klein|(englisch ''<u>open</u>''<ref>… also „[[Wiktionary:de:quelloffen|''quell''offen]]“ oder genauer mit öffentlichem/veröffentlichtem ''[[Wikipedia:de:Quelltext|Quelltext]]'' (auch kurz „[die] ''Quellen''“ genannt; [[Wikipedia:de:Lehnübersetzung|lehnübersetzt]] aus dem [[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikanisch-englischen]] ''‚[[Wikipedia:open source|open source]]‘'') …</ref>)}} und freie<ref>… auch „[[Wikipedia:de:freie Software|freie]] [[Wikipedia:de:Anwendungssoftware|Anwendung]]“ genannt</ref> Weiterentwicklung anfänglich von ''[[Command & Conquer – Alarmstufe Rot|Alarmstufe Rot]]'' {{klein|(englisch ''[[:en:Command & Conquer: Red Alert|<u>R</u>ed <u>A</u>lert]]'' genannt)}} und später unter anderem auch von ''[[Command & Conquer – Der Tiberiumkonflikt]]'', dessen Entwicklung im Jahr 2007 begonnenen und 2009 auf ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'' veröffentlicht wurde.<ref name="LiesMich"/><ref name="(Vice-)Motherboard, am 26.7.2018"/> Die Spielesammlung wurde betriebssystemübergreifend (hauptsächlich für ''[[Wikipedia:de:Microsoft Windows|Windows]]'', ''[[Wikipedia:de:Linux|Linux]]'' und ''[[Wikipedia:de:MacOS|Mac]]'') in [[Wikipedia:de:C-Sharp|C#]] mit Hilfe der [[Wikipedia:de:Simple DirectMedia Layer|SDL]]-Bibliotheken geschrieben und erfordert das auch sogenannte ''[[Wikipedia:de:.NET Framework|NetFX]]'' (oder –{{ugLz}}ersatzweise, für ''Linux''{{ugLz}}– ''[[Wikipedia:de:Mono (Software)|Mono]]''). Beim ersten Aufruf lädt die Anwendung auf Wunsch alle weiteren freien Spieledateien herunter oder übernimmt die benötigten Dateien wahlweise aus den ursprünglichen ''[[Wikipedia:de:CD-ROM|CD-ROMs]]''. Die jüngste freigegebene Ausgabe war die ''20200202''<!-- und die jüngste Vorschau war die ''20200118''-->.<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/releases OpenRA/releases]'' (englisch) – Entwicklerseite bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'', {{klein|(zuletzt geändert)}} am 1.2.2020 {{klein|(und zuletzt gesichtet am 2.2.2020)}}; hauptsächlich mit den Freigaben (englisch ''releases'') und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda ''‚playtest‘'' oder auch ''‚pre-release‘'' genannt)</ref>
   
 
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Version vom 5. Februar 2020, 06:16 Uhr

OpenRA (Command & Conquer)

OpenRA (Command & Conquer)

Kurzfilm zu OpenRA (englisch)

OpenRA ist eine offene (englisch open[1]) und freie[2] Weiterentwicklung anfänglich von Alarmstufe Rot (englisch Red Alert genannt) und später unter anderem auch von Command & Conquer – Der Tiberiumkonflikt, dessen Entwicklung im Jahr 2007 begonnenen und 2009 auf GitHub veröffentlicht wurde.[3][4] Die Spielesammlung wurde betriebssystemübergreifend (hauptsächlich für Windows, Linux und Mac) in C# mit Hilfe der SDL-Bibliotheken geschrieben und erfordert das auch sogenannte NetFX (oder – ersatzweise, für Linux – Mono). Beim ersten Aufruf lädt die Anwendung auf Wunsch alle weiteren freien Spieledateien herunter oder übernimmt die benötigten Dateien wahlweise aus den ursprünglichen CD-ROMs. Die jüngste freigegebene Ausgabe war die 20200202.[5]

Weitere Einzelheiten

In OpenRA sind viele Funktionen eingebaut, welche eigentlich erst in späteren C&C-Titeln (also nach Alarmstofe Rot) eingearbeitet wurden. Der Menübildschirm zeigt ein Spielfeld auf dem sich Einheiten bekämpfen wie es auch bei Generäle üblich ist. Die strategisch wichtigen Ölförderplattformen, welche fortlaufend für Einkommen sorgen, sind ebenfalls neu. Zudem wurde ein Nebel des Krieges implementiert, welcher aufgeklärtes Gelände, in denen keine Einheiten stationiert sind, wieder ergrauen lässt. Die Befehlsoberfläche wurde überarbeitet und erinnert vom Aufbau eher an die zu dieser Zeit bekannten Alarmstufe-Rot-Teile. Beim Bewegen von Einheiten erscheint kurzzeitig ein Wegziel-Anzeiger,[6] wie er erst in Tiberian Sun eingearbeitet wurde.

Das Kräfteverhältnis wurde besser oder anders ausgeglichen, so daß die alliierte Artillerie eine höhere Reichweite und Durchschlagskraft besitzt. Die Kreuzer treffen nun zufällig, so daß durch manuelles Zielen keine höhere Treffsicherheit erreichen werden kann. Die Geländewagen[7] können jetzt einen Fahrgast aufnehmen. Die Fußtruppen[8] können nicht mehr so leicht von Panzern überfahren werden, was ihnen mehr Nutzen im späteren Spielverlauf gibt. Die Sowjets haben eine selbstfahrende Flak[9] bekommen, welche nebenen Flugzeugen unter anderem auch Fußtruppen bekämpfen kann.

Zudem wurden einige Grafiken aufgefrischt – Panzer und Sammler explodieren nicht einfach wenn sie zerstört wurden sondern zerfallen in Einzelteile und hinterlassen kurzzeitig Trümmer, welche das betreffende Gelände unpassierbar machen und zudem von einem Mechaniker[10] übernommen und (teilweise) wieder einsatzbereit gemacht werden können.[11] Verteidigungsanlagen zeigen ihre Reichweiten beim Platzieren (in einem weißen Kreis) an.

Des Weiteren wurde der Kriegsnebel[12] eingearbeitet[4] und es wird zudem auf moderne Grafikbibliotheken und Internetfähigkeit wert gelegt. Die Originale lassen sich nur noch über virtuelle Privatnetzwerke – wie beispielsweise Hamachi – spielen, da die Westwood-Online-Server im Jahre 2014 abgeschaltet wurden.[13]

Mit Ausgabe 20191117 wurde wohl das Speichern von Spiel- oder (treffender) Gefächtszuständen eingeführt und unter anderem die Befehlsoberfläche für den Tiberiumkonflikt überarbeitet.[14]

Enthaltene Teile

Enthaltene Teile:[15]

  • Alarmstufe Rot – der Namensgeber (im Englischen ‚Red Alert‘ genannt)

Zudem soll es wohl recht einfach sein, selber weitere eigene Teile, durch Änderungen der MiniYAML-Dateien, zu erstellen. Tatsächlich sind unter anderem Alarmstufe Rot und der Tiberiumkonflikt beide als Teil der gleichen Laufzeitumgebung[18] aufgebaut. Desweiteren ist OpenRA selbst nur der Kern (oder auch die Laufzeitumgebung), und die genannten Spiele-Teile müssen zudem gegebenenfalls erst, in der (OpenRA-)Hauptauswahl über die dortige Schaltfläche ‚Manage Content‘, (größtenteils von der Laufzeitumgebung selbst, im Hintergrund) einmal heruntergeladen und eingerichtet (oder englisch installed) werden.

Siehe auch

  • Deshalb sind Gamer auch nach 23 Jahren noch von 'Command & Conquer' besessenVice, im (Fach-)Bereich Motherboard (und Gaming), am 26.7.2018; u.a. mit „[Der Brite, Andrew Owen,] arbeitet […] an einem der größten Mod-Projekte zu Command & Conquer: Tiberian Sun.“ sowie „[Der 34-jährige Informatiker aus Brasilien,] Carlos [Muniz,] ist Gründer und Administrator der [englischsprachigen] Modding-Homepage "Project Perfect Mod" auf der sich die treuen Fans über die Bewahrung und Weiterentwicklung von Command & Conquer austauschen.“ und „Eines der populärsten Projekte auf "Project Perfect Mod" ist die Open-Source-Engine OpenRA.“ und „Paul Chote […,] Astronom aus Neuseelandeiner [und] einer der Hauptunterstützer von OpenRA[,] arbeitet mit daran, die Klassiker zukunftsfähig zu machen.“
  • Interview mit Paul Chote von OpenRAStrategiespiele.net, am 2.3.2017

Fremdsprachiges

Belege

Einzelbelege und Anmerkungen:

  1. … also „quelloffen“ oder genauer mit öffentlichem/veröffentlichtem Quelltext (auch kurz „[die] Quellen“ genannt; lehnübersetzt aus dem amerikanisch-englischen open source) …
  2. … auch „freie Anwendung“ genannt …
  3. README.md (englisch) – die (übersetzt) auch sogenannte lies-mich-Aufforderung (in .md-Schreibweise), zuletzt geändert am 5.1.2020; u.a. mit ‚is free software‘ (siehe dazu ggf. auch unter Wikipedia:de:freie Software) und zudem „Es wird Ihnen unter den Bedingungen der GPL zur Verfügung gestellt, wie sie die FSF veröffentliche, entweder in der dritten Ausgabe oder (nach Ihrer Wahl) in einer späteren Ausgabe.“ (hier ein wenig abgekürzt) übersetzt aus dem dortigen: ‚It is made available to you under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.‘
  4. 4,0 4,1 Deshalb sind Gamer auch nach 23 Jahren noch von 'Command & Conquer' besessenVice, im (Fach-)Bereich Motherboard (und Gaming), am 26.7.2018; u.a. mit „Das Projekt startete 2007 in einem Keller in Neuseeland.“ sowie „Erst der Onlinedienst GitHub führte 2009 zum Durchbruch.“ und „Kriegsnebel“
  5. OpenRA/releases (englisch) – Entwicklerseite bei GitHub, (zuletzt geändert) am 1.2.2020 (und zuletzt gesichtet am 2.2.2020); hauptsächlich mit den Freigaben (englisch releases) und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda ‚playtest‘ oder auch ‚pre-release‘ genannt)
  6. … oder denglisch (und allgemeiner) ein (Ziel-)Vektor (siehe auch Wikipedia:de:Angriffsvektor, mit letzter Änderung am 17.2.2014, und u.a. mit „Angriffsweg“)
  7. … genauer auch Ranger-4WD-Geländewagen (siehe auch Einheiten, der Alliierten, in Alarmstufe Rot 1, bei CnC-Saga [abgerufen am 21.8.2018], u.a. mit „Ranger-4WD-Geländewagen“; im Englischen Ranger, und umgangssprachlich auch Jeeps) genannt
  8. … oder die veraltet auch sogenannte Infanterie (siehe ggf. auch unter Wikipedia:de:Infanterie und im englischsprachigen Schwesterwiki unter en:infantry)
  9. … auch (ungenauer) bewegliche oder (denglisch) mobile Flak genannt …
  10. im Englischen Field mechanic genannt; nicht zu verwechseln mit den sogenannten Mechanobots, welche in der unzensierten Ausgabe wohl eher (Feld-)Sanitäter (und im Englischen [Field] Medic) genannt werden (siehe auch Lösung AR, CnC-Community[-News], am 18.4.2007; u.a. mit ‚Mechanobot‘ und „Sanitäter“)
  11. … das „teilweise“ ist (bisher) nur auf die Panzerung bezogen; insgesamt gesehen sind die so übernommenen Fahrzeuge aber (anscheinlich) auch wieder voll fahr- und gefechtsbereit; zudem verbleibt der eingesetzte Mechaniker dabei sozusagen als Fahrer oder auch (allgemeiner) als Fahrzeugführer – ähnlich wie die Fahrzeugentführer[1] (englisch Hijacker) der Vergessenen (im zweiten Tiberiumkrieg) oder auch der GBA (im ersten Teil der Generäle-Zeitlinie)
  12. … auch (aus dem Englischen lehnübersetzt) Nebel des Krieges (und ebenda, im englischsprachigen Schwesterwiki, Fog of war) genannt …
  13. EA: Aus für 50 Server, darunter [u.a.] C&C […]WinFuture.de, am 12.5.2014; u.a. mit „[…] Ende Juni [müsse man] die Multiplayer-Dienste der über GameSpy betriebenen Spiele abschalten […].“
  14. Release 20191117 (englisch) – OpenRA-Entwicklerseite, am 17.11.2019; u.a. mit ‚Big new features like save-game support, new UI for Tiberian Dawn and spectators, and completely overhauled unit behaviours make this one of our most exciting releases to date!‘
  15. … oder auch (weitere) sogenannte Mods
  16. What is OpenRA? (englisch) – Entwicklerseite, u.a. mit ‚Tiberian Sun […] is [under] development‘ (zuletzt abgerufen am 28.3.2019)
  17. OpenRA/mods/ts/ (englisch) – Unterseite bei GitHub (zuletzt geändert am: 9.12.2018)
  18. … oder auch (genauer) der teilweise denglisch sogenannten Spiel(e)-Engine
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