Die Schleuder[1] ist ein allein auf die nahe Luftraum-Verteidigung ausgerichteter Schwebepanzer der GDI. Zur Zeit von Kanes Rache übernimmt dieser Panzer einen Teil der Aufgaben seines Vorgängers – also des Lenkwaffen-Schwebepanzers.
Weitere Einzelheiten[]
Die von der GDI im dritten Tiberium-Krieg – genauer, zur Zeit von Kanes Rachefeldzug – eingeführte Schleuder ist allein zur nahen Luftraum-Verteidigung mit vier an einem sehr beweglichen Turm angebauten, sehr schnellfeuernden Geschützen bewaffnet. Zudem verleiht ihr Luftkissen der – für ein so leichtes Fahrzeug – recht gut gepanzerten Schleuder eine sehr hohe Beweglichkeit. Aufgrund seiner hauptsächlich nach oben hin ausrichteten Geschütze kann der Schwebepanzer jedoch keine Bodenziele bekämpfen.
Hintergründe[]
- In der Zeit nach dem vierten Tiberium-Krieg (genauer im hier erstmal auch „Die Gegner“ genannten Spiel), kommt eine leicht abgewandelte Art dieses Schwebepanzers ebenfalls zum Einsatz.[2]
Anmerkungen[]
… und Belege:
- ↑ …, diese Übersetzung (des Einheiten-Bezeichners, Schleuder) wurde hier einfach erstmal aus der Erweiterung „Kanes Rache“ übernommen, siehe dazu ggf. auch beim CnC-HQ in den Seiten zu den GDI-Einheiten der dort sobezeichneten Hauptfraktion sowie der Steel-Talons und Zokom (hier zuletzt gesichtet am 13.3.2023) oder auch unter ZOCOM Neuheiten und deutsche Bezeichnungen – bei den C&C Community News; dort auch u.a. mit einem eigenen Abschnitt, eben zur (hier, bis auf Weiteres, bevorzugt sobezeichneten) „Schleuder“; übliche Aussprache ungefähr Schloida (oder, älter?/eher der gegenwärtig bevorzugten Schreibung folgend, Schloidea; siehe dazu ggf. auch im Wikiwörterbuch unter Schleuder, am 16.1.2023); …
- ↑ … Weiteres dazu, hier vorerst nur ersatzweise, im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki unter en:Slingshot (Rivals)