C&C-Wiki
Registrieren
Advertisement
Command_&_Conquer_4_Official_Launch_Trailer_(deutsch,_HD)

Command & Conquer 4 Official Launch Trailer (deutsch, HD)

Vorschaufilm

CNC4-Tiberian-Twilight-PC-Screenshot-DE13 656x369

Im Spiel

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ist der von EA, zum Vorläufer, Command & Conquer: Tiberium Wars, entwickelte und in Europa am 18.3.2010 erstveröffentlichte vierte Teil der C&C-Reihe – in der Tiberium-Zeit. Das Spiel wurde allein für Windows (genauer ursprünglich für Windows XP, Vista und 7)[1] entwickelt, wobei die Entwickler die bisher übliche Möglichkeit, feste Stützpunkte errichten zu können, zugunsten schnellerer Gefechte (und anderer Möglichkeiten) weggelassen haben.

Weitere Einzelheiten[]

Geschichte[]

Der Handlungsverlauf spielt im Jahre 2062, 15 Jahre nach dem dritten Tiberium-Krieg. Die Erde steht aufgrund der kaum noch zu beherrschenden Ausbreitung des Tiberiums kurz vor der Unbewohnbarkeit und Kane muß notgedrungen mit der GDI zusammenarbeiten, um die Vernichtung der Welt aufzuhalten. Es gibt auf beiden Seiten allerdings fanatische Gegner dieses Bündnisses.[2]

Spielmechanik[]

Auf den Aufbau fester Stützpunkte wurde nahezu vollständig verzichtet und der Rohstoffabbau wurde auf ein einfacheres Einsammeln hin gekürzt. Letzteres wurde so umgesetzt, daß es nur noch vereinzelte kleine (und zufällig erscheinende) „Ansammlungen“ von Tiberium gibt, welche wohl mit jeder beweglichen (Boden-)Kampfeinheit eingesammelt und zum (selbst auch beweglichen) Fertigungsgebäude[3] gebracht werden müssen, wo sie dann erst (wieder wie üblich) weiterverarbeitet werden können.

Desweiteren gibt es nun eine erstmals künstlich eingeführte Einheitenbegrenzung. Auf dem Schlachtfeld gilt (wie üblich) das an das Spiel Schere, Stein, Papier erinnernde Kräfteverhältnis. Der wichtigste Rohstoff ins nun die Bauzeit. Selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad reicht es als Einzelspieler zum Besiegen der KI in der Regel aus, den Kriecher zum Gegner zu bewegen, spätestens dort große Mengen an Kampfeinheiten zu fertigen und sie dann in einer großen Welle mit Angriffsbefehl in die Schlacht zu entsenden. Einzelspieler-Errungenschaften werden in die Mehrspieler-Gefechte übernommen. Dafür muß dann aber – selbst im Einzelspieler-Feldzug – eine dauerhafte Verbindung (anfangs) mit EAs Origin-Netzwerk eingerichtet sein. Eine Anmeldung ist also (wohl – den Angaben des Origin-Clients nach) nur (noch) zu Beginn eines jeden Spiels, allein um die Zulässigkeit (oder auch sobezeichneten Kopierschutzes[2]) zu überprüfen, notwendig.

Hintergründe[]

Siehe auch[]

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. [zugehörige[ Systemanforderungen – beim CnC-HQ (hier zuletzt gesichtet am 4.5.2023); Command & Conquer 4: Tiberian Twilight – bei Amazon.de, u.a. auch mit den (damaligen) „Systemanforderungen“ und zudem mit „Internet Verbindung benötigt zum Installieren und Spielen“; und in ähnlicher Weise unter Wikipedia:de:[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight] (mit letzter Änderung am 18.4.2022) – dort auch (noch) mit den ursprünglichen Anforderungen (oder Systemvoraussetzungen, einschließlich der einzelnen Windows-Ausgaben); dem (anfänglichen/damaligen) Origin-Clienten nach beträgt (oder betrug/hätte) die Größe auf einem Windows-XP-Rechner nach der (Erst-)Einrichtung (oder ebenda sobezeichneten Installation) 6,64 GB (betragen); …
  2. 2,0 2,1 Wikipedia:de:[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight]#Handlung (am 5.4.2023)
  3. …, dem auch (hier mittlerweile aber veraltet) sobezeichneten Crawler, wörtlich (lehn)übersetzt also wohl – und allein auf die schweren (und dadurch sehr langsamen) Bodenfahrzeuge bezogen – „(der) Kriecher(siehe auch unter w:c:de.Dune:Sandkriecher) oder auch (schon im übertragenen Sinne) „(das) Raupen…“ oder „[…] Kettenfahrzeug“, siehe auch Wiktionary:de:crawler und GamestarsCommand & Conquer 4: Tiberian Twilight - FAQ: [mit] 20 Antworten zur Echtzeit-Fortsetzung“, auf den Seiten 2 und 3 (am 15.3.2010, jeweils noch unübersetzt mit „Crawler“), sowie im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki eben unter en:Crawler; …
  4. GamestarsCommand & Conquer 4: Tiberian Twilight - FAQ: [mit] 20 Antworten zur Echtzeit-Fortsetzung“, auf den Seiten 3 und 4 (am 15.3.2010, jeweils mit ‚Dawn of War 2‘)
  5. … und siehe ggf. auch im zugehöriges Warhammer-40k-Schwesterwiki – dort allerdings auch wesentlich ausführlicher u.a. im englischsprachigen Bereich mit eigenem Eintrag unter Dawn of War II
Advertisement