Command and Conquer вики
Advertisement


Gen1 Ranger Icons

Какая задача, сэр?

- Рейнджер

Рейнджеры - основная пехота США в Generals.

Описание

Спецназ прибыл!

- Рейнджер докладывает о прибытии

Рейнджеры в Вооружённых силах США - одни из самых элитных подразделений американской армии, и именно они стали основной пехотой, брошенной в бой во время войн с ГОА. В их экипировку входит винтовка М-16, светошумовые гранаты, шлемы и бронежилеты PASGT. Китайский генерал Линг тоже тренирует рейнджеров и заменила ими традиционную китайскую пехоту - красногвардейцев.

Способности

Gen1 Capture Building Icons
Захват зданий Позволяет рейнджерам захватывать нейтральные и вражеские здания.
Gen1 Flashbangs Icons
Светошумовые гранаты Переключение на светошумовые гранаты для борьбы с отрядами пехоты противника и зачистки зданий.
Gen1 Minimi Icons Стрельба из винтовки Переключение на стрельбу из обычных винтовок.

Улучшения

Gen1 Capture Building Icons Захват зданий Рейнджеры могут захватывать нейтральные и вражеские постройки. Изучается в любой казарме за $1000.
Gen1 Flashbangs Icons Светошумовые гранаты Быстрое уничтожение вражеской пехоты на открытой местности или в зданиях. Не действует на транспорт. Изучается в американской казарме за $800.
ZH Chemical Suits Icons Костюмы химзащиты Продвигаясь через местность, заражённую токсинами или радиацией, рейнджеры будут получать урона намного меньше. Изучается в Стратегическом центре в Zero Hour за $1000
Gen1 Advanced Training Улучшенная тренировка Рейнджеры, как и все войска США, получают повышение быстрее в два раза. Изучается в Стратегическом центре за $1500

Геймплей

Лучшие войска.

- Рейнджеры гордятся службой в американском спецназе

Рейнджеры обучаются по времени столько же, сколько Повстанцы, а стоят дороже всех из базовой пехоты - $225, имея при этом самый высокий среди неё урон. Большой отряд рейнджеров способен быстро разобраться с лёгкими танками, а если получить светошумовые гранаты, то даже один рейнджер сможет уничтожить отряд вражеской пехоты, значительно превосходящий его по численности. Но следует помнить, что против Химического и Ядерного генералов любая пехота очень уязвима. Однако, в этом случае очень поможет химзащита, которую можно взять для пехоты.

Надёжно укрывшись в здании или бункере, рейнджеры становятся очень опасны против пехоты и некоторых типов танков. Против авиации они ничего не могут сделать и погибнут быстро, если не имеют прикрытия в виде какого-либо ПВО. Из-за небольшой дистанции стрельбы рейнджеров, как и другой вооружённой винтовками пехоты, артиллерия или дальнобойные танки смогут атаковать их с большого расстояния. Также был замечен баг, что светошумовые гранаты из-за текстур или по другим причинам могут отлетать обратно и убивать самих рейнджеров.

Рейнджеры могут зачищать занятые противником здания с помощью светошумовых гранат. В каких-то версиях игры ими можно зачищать и Гнёзда стингеров, но из каких-то эту возможность убрали. В поздних версиях Zero Hour Рейнджеры могут переключиться на гранаты, занимать здания и оттуда вычищать гнёзда стингеров. Ещё один способ выбить вражеских солдат из здания - сесть в Чинук и десантироваться оттуда. А с помощью генеральского умения Высадка десанта можно бесплатно создавать рейнджеров.

Бросок светошумовой гранаты имеет такую же дальность, что и стрельба из винтовки, но может не попасть в цель, в отличие от выстрелов, поскольку гранате требуется значительно больше времени, чтобы долететь куда нужно, и движущаяся пехота может уйти из зоны поражения. Неоспоримым преимуществом гранат является действие на площадь, из-за чего она поражает нескольких находящихся рядом солдат, и большой урон.

Как повстанцы и красногвардейцы, рейнджеры способны захватывать нейтральные и вражеские постройки, если купить соответствующее улучшение. Однако, это опасно, поскольку захват занимает почти минуту, и в это время рейнджер уязвим и не может атаковать противника, поэтому стоит держать поблизости другие юниты для прикрытия, если нужная постройка расположена не рядом со своей базой. Также они являются самым дешёвым способом захватить вражескую технику, обездвиженную Джарменом Келлом нейтронным оружием.

Уникальная способность рейнджеров, доступная только для американских генералов - десантирование из Чинука, доступная, когда солдаты находятся в этом вертолёте. Он остановится над указанным зданием, и рейнджеры по верёвкам спустятся, перебьют вражескую пехоту и займут постройку. Но следует помнить, что другая пехота не умеет делать подобного и останется в Чинуке.

Особенно эффективными рейнджеры становятся, находясь в Боевых Чинуках и Хаммерах, так как это повышает их общий урон (за счёт одновременной стрельбы), мобильность и выживаемость.

Лазерный рейнджер

Laser Ranger

Лазерный рейнджер стреляет из своей винтовки в Shockwave.

Судя по некоторым аудиофайлам Zero Hour, рейнджеры генерала Тоунса должны были быть вооружены лазерными винтовками. Их убрали из финальной версии игры, заменив обычными бойцами, но в некоторых модификациях, например, Shockwave, лазерные рейнджеры всё же появляются.

Характеристики

Преимущества

  • Самый универсальный из стандартной пехоты;
  • Наносит лучший урон и лучше всех защищён из стандартной пехоты;
  • Самый доступный юнит, способный зачищать здания;
  • Очень быстро набирает ранги, если взять Улучшенную тренировку.

Недостатки

  • Самая дорогая пехота после Пулемётчиков ($225);
  • Против быстро движущейся пехоты светошумовые гранаты могут не помочь;
  • Неэффективен против зданий и техники;
  • Уязвим к атаке авиации и противопехотных войск;
  • Уязвим во время захвата зданий, как и все юниты, имеющие эту способность.

Цитаты

"Искать и уничтожать!"

"Готов к действию."

"Выходим на новую позицию."

"Выдвигаемся."

"Точка сбора подтверждена."

"Всегда готов."

"Рейд начат."

"Полный вперёд!"

"Враг замечен."

"Эти уже в списке."

"Приступаю."

"Атакую цель."

"Обеспечиваю прикрытие."

"Генерал, они украли здание!" (когда противник захватывает дружественную постройку)

"Они украли наше здание!" (когда противник захватывает дружественную постройку)

"Они захватили наше здание!" (когда противник захватывает дружественную постройку)

"Я здесь командую."

"Захватим здание!"

"Время сменить цвета!" (при захвате нейтрального или вражеского здания)

"Знакомьтесь, ваш новый хозяин." (при захвате нейтрального или вражеского здания)

"Захват здания завершён." (после захвата нейтрального или вражеского здания)

"Здание захвачено, сэр!" (после захвата нейтрального или вражеского здания)

"Здание наше!" (после захвата нейтрального или вражеского здания)

"У нас их здание!" (после захвата нейтрального или вражеского здания)

"Снимем их отсюда!"

"Экстерминатор прибыл!"

"Очистить здание!"

"Кто-нибудь дома?"

"Где тут вечеринка?"

"Где точка эвакуации?"

"Кто меня прикрывает?"

"Нужна помощь!"

"Плохие дела."

"Мы под огнём!" (под вражеским обстрелом)

"Человек ранен!"

"Нас тут прижали!"

"Вхожу в здание." (когда занимает позицию в здании)

"Заходим внутрь." (когда занимает позицию в здании)

"Захватить здание!" (когда занимает позицию в здании)

"Захватить и занять!" (когда занимает позицию в здании)

"Готовим вспышки!" (при переключении на светошумовые гранаты)

"Вспышки готовы!" (при переключении на светошумовые гранаты)

"Готовы использовать вспышки!" (при переключении на светошумовые гранаты)

"Возьмём всех в плен!"

"Заряжаем автомат."

"Автомат заряжен."

"Вооружён и готов."

"Иду."

"К точке сбора."

"Сейчас же!"

"Не стрелять!"

"Руки вверх!"

"Только без шуток!"

"Замри!"

"Нужна встреча."

"Уже идём."

"Мы сдаёмся!"

"Мы не стреляем!"

"Не стреляйте!"

"Нашу базу атаковали!"

"База атакована!"

"Они атакуют нашу базу!"

"Генерал, база атакована!"

"Они захватили наше здание!"

"Зачищаем здание!" (когда получает приказ зачистить здание)

"Есть кто дома?" (когда получает приказ зачистить здание)

"Здание наше." (после захвата здания)

"Здание захвачено, сэр." (после захвата здания)

Вырезанные цитаты Лазерного рейнджера

"Рейнджер здесь, вооружён лазерной винтовкой."

"Лазерный рейнджер готов к бою!"

"Мой лазер со мной!"

"Мы пробьёмся!"

"Поджарим их!"

Галерея

Разное

  • Рейнджеры - первые юниты, которые доступны в игре. Они есть в самом начале тренировочной миссии (Операция "Тихий рассвет")
  • Светошумовые гранаты - оружие нелетального действия и использзуются для того, чтобы обезвредить противника, подействовав на его зрение и слух. Видимо, в Generals условно показали их использование, подразумевая, что рейнджеры уничтожают отвлечённых вражеских солдат после броска гранаты.
  • Рейнджеры в реальной армии США не являются основной пехотой, а подчиняются Главному Управлению Войск Специального назначения Министерства Обороны США (ГУ СпН МО США). Рейнджеры - элитные подразделения пехоты и по подготовке и назначению ближе к спецназовцу Бартону, чем к обычным бойцам, показанным в Generals. Возможно, они подразумевались всё-таки как элитные подразделения, тем более, что одна из их фраз - "Спецназ здесь"!
  • Рейнджерами хотели дать возможность управлять сноубайком на картах, где присутствует снег. Неизвестно, планировалось ли нечто подобное для другой пехоты. От этой идеи отказались из-за некоторых неудобств (например, когда рейнджер на сноубайке залезает в транспорт).
  • Оружие, которое держит рейнджер на иконке - штурмовая винтовка M16A2, а на кнопке переключения на обычное оружие (после использования светошумовых гранат) изображён ручной пулемёт M249 Para, который вполне подходит рейнджерам, поскольку в реальной американской армии спецподразделения и даже обычные бойцы часто используют именно ручные пулемёты, которые имеют большую огневую мощь, чем штурмовые винтовки, особенно во время городских сражений на небольшом расстоянии. Рейнджеры могут десантироваться, и M249 Para оказалась для них хороша тем, что является облегчённой (не в ущерб огневой мощи) версией M249 SAW, и им не нужно таскать более тяжёлое оружие. Из-за этого облегчённая версия M249 довольно популярна в Армии США, но её постепенно заменяют пулемёты LSAT.
  • Рейнджеры, когда не стреляют, носят своё оружие на плече вместо того, чтобы держать в руках. Возможно, это из-за того, что они используют пулемёты M249, которые слишком тяжёлые для ношения в руках.
Advertisement