Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 35 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Информация о игре |
{{Информация о игре |
||
− | | |
+ | |изображение = [[Изображение:Generals_Poster.jpg|250px]] |
|Название = Generals |
|Название = Generals |
||
− | |Жанр = Стратегия |
+ | |Жанр = Стратегия в Реальном Времени |
|Режимы = |
|Режимы = |
||
Одиночная кампания<br> |
Одиночная кампания<br> |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|Платформа = Windows |
|Платформа = Windows |
||
|Движок = SAGE |
|Движок = SAGE |
||
+ | }}'''Command and Conquer: Generals''' - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. |
||
− | }} |
||
− | Первая игра вселенной |
+ | Первая игра вселенной '''Generals''' и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка [[C&C: Renegade|Command and Conquer: Renegade]]. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы ([[США]] и [[Китай]]) и террористической организации [[ГЛА]]. |
− | |||
− | |||
==Кампания== |
==Кампания== |
||
− | Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. |
+ | Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны [[ГЛА|Глобальной Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом. |
+ | Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром </span>Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.</span> |
||
==Фракции== |
==Фракции== |
||
− | Каждая фракция в игре выдержана уникальном стиле и |
+ | Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений. |
===США=== |
===США=== |
||
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики: |
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики: |
||
* Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади. |
* Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади. |
||
− | * Средства ремонта |
+ | * Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок). |
* Абсолютное превосходство в воздухе. |
* Абсолютное превосходство в воздухе. |
||
* Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении). |
* Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении). |
||
Строка 31: | Строка 30: | ||
* Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной). |
* Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной). |
||
− | ===Китай=== |
+ | ===Китай=== |
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии. |
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии. |
||
* Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать [[Китай|Китаю]] сильное преимущество на поле боя. |
* Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать [[Китай|Китаю]] сильное преимущество на поле боя. |
||
* Обладает самой многочисленной и могущественной техникой. |
* Обладает самой многочисленной и могущественной техникой. |
||
− | * Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака |
+ | * Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями). |
* Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий. |
* Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий. |
||
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
||
− | === |
+ | ===МАО=== |
− | Фракция с либералистическими взглядами сражающаяся за свободу своего народа. |
+ | Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа. |
− | * Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество |
+ | * Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении. |
* Полный отказ от энергопотребления. |
* Полный отказ от энергопотребления. |
||
* Высокий уровень подвижности войск. |
* Высокий уровень подвижности войск. |
||
− | * Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать |
+ | * Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свои броню и особенности, захватывая вражескую технику и получая деньги. |
* Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА]] более непредсказуемыми. |
* Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА]] более непредсказуемыми. |
||
+ | |||
+ | ==Супер оружие== |
||
+ | У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками. |
||
+ | |||
+ | ===США=== |
||
+ | Основное супер оружие [[США]] - [[Ускоритель частиц (Молекулярная пушка)|Молекулярная пушка]]. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе. |
||
+ | |||
+ | ===Китай=== |
||
+ | [[Китай]] использует [[Ядерная ракета|ядерную ракету]] с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий [[ГЛА]] не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной. |
||
+ | |||
+ | ===ГЛА=== |
||
+ | [[ГЛА]] использует - [[СКАД-шторм]] (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой. |
||
+ | |||
+ | ==Противоречия Command and Conquer== |
||
+ | Фанаты вселенной [[Command & Conquer]] и её альтернативы [[Red Alert]] раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами ([[Red Alert]]), или [[GDI]] и [[NOD]] ([[C&C]]). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от [[Westwood]], лейбл C&C остался. |
||
+ | Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон [[C&C: Generals - Zero Hour|Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: Полковник Бартон, [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГОА]]: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer. |
||
+ | |||
+ | [[de:Command & Conquer – Generäle]] |
||
+ | [[en:Command & Conquer: Generals]] |
||
[[Категория:Игры]] |
[[Категория:Игры]] |
||
[[Категория:Вселенная Generals]] |
[[Категория:Вселенная Generals]] |
Версия от 14:53, 4 декабря 2018
Command and Conquer: Generals - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка Command and Conquer: Renegade. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации ГЛА.
Кампания
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Армии Освобождения, террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.
Фракции
Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.
США
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:
- Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
- Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
- Абсолютное превосходство в воздухе.
- Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
- Большой прирост припасов.
- Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).
Китай
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.
- Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
- Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
- Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
- Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
- Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
МАО
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа.
- Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении.
- Полный отказ от энергопотребления.
- Высокий уровень подвижности войск.
- Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свои броню и особенности, захватывая вражескую технику и получая деньги.
- Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки ГЛА более непредсказуемыми.
Супер оружие
У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками.
США
Основное супер оружие США - Молекулярная пушка. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.
Китай
Китай использует ядерную ракету с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий ГЛА не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.
ГЛА
ГЛА использует - СКАД-шторм (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.
Противоречия Command and Conquer
Фанаты вселенной Command & Conquer и её альтернативы Red Alert раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами (Red Alert), или GDI и NOD (C&C). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от Westwood, лейбл C&C остался. Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и тиберий, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон Zero Hour разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, ГОА: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.