Command and Conquer вики
Advertisement

Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации ГЛА.


Кампания

Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Сюжет игры происходит в начале в 2010-го года, где три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.


Фракции

Каждая фракция в игре выдержана уникальном стиле и требуют от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.

США

Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:

  • Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
  • Средства ремонта выдержана на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
  • Абсолютное превосходство в воздухе.
  • Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
  • Большой прирост припасов.
  • Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).

Китай

Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.

  • Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
  • Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
  • Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противник неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
  • Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
  • Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.

ГЛА

Фракция с либералистическими взглядами сражающаяся за свободу своего народа.

  • Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество.
  • Полный отказ от энергопотребления.
  • Высокий уровень подвижности войск.
  • Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свою и захватывать вражескую технику.
  • Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки ГЛА более непредсказуемыми.
Advertisement