Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации ГЛА.
Кампания
Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Сюжет игры происходит в начале в 2010-го года, где три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
Фракции
Каждая фракция в игре выдержана уникальном стиле и требуют от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.
США
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:
- Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
- Средства ремонта выдержана на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
- Абсолютное превосходство в воздухе.
- Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
- Большой прирост припасов.
- Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).
Китай
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.
- Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
- Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
- Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противник неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
- Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
- Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
ГЛА
Фракция с либералистическими взглядами сражающаяся за свободу своего народа.
- Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество.
- Полный отказ от энергопотребления.
- Высокий уровень подвижности войск.
- Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свою и захватывать вражескую технику.
- Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки ГЛА более непредсказуемыми.