ФЭНДОМ


(не показаны 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Информация о игре
 
{{Информация о игре
|Постер = [[Изображение:Generals_Poster.jpg|250px]]
+
|изображение = [[Изображение:Generals_Poster.jpg|250px]]
 
|Название = Generals
 
|Название = Generals
 
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени
 
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени
Строка 14: Строка 14:
 
Первая игра вселенной '''Generals''' и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка [[C&C: Renegade|Command and Conquer: Renegade]]. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы ([[США]] и [[Китай]]) и террористической организации [[ГЛА]].
 
Первая игра вселенной '''Generals''' и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка [[C&C: Renegade|Command and Conquer: Renegade]]. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы ([[США]] и [[Китай]]) и террористической организации [[ГЛА]].
 
==Кампания==
 
==Кампания==
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам ос стороны [[ГЛА|Глобальной Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
+
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны [[ГЛА|Глобальной Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
   
Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром </span>Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.</span>
+
Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром </span>Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.</span>
   
 
==Фракции==
 
==Фракции==
Строка 38: Строка 38:
 
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
 
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
   
===ГЛА===
+
===МАО===
 
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа.
 
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа.
 
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при  нападении.
 
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при  нападении.
Строка 50: Строка 50:
   
 
===США===
 
===США===
Основное супер оружие [[США]] - молекулярная пушка. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.
+
Основное супер оружие [[США]] - [[Ускоритель частиц (Молекулярная пушка)|Молекулярная пушка]]. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.
   
 
===Китай===
 
===Китай===
[[Китай]] использует ядерную ракету с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий [[ГЛА]] не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.
+
[[Китай]] использует [[Ядерная ракета|ядерную ракету]] с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий [[ГЛА]] не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.
   
 
===ГЛА===
 
===ГЛА===
[[ГЛА]] использует - SCUD шторм (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.
+
[[ГЛА]] использует - [[СКАД-шторм]] (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.
   
 
==Противоречия Command and Conquer==
 
==Противоречия Command and Conquer==
 
Фанаты вселенной [[Command & Conquer]] и её альтернативы [[Red Alert]] раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами ([[Red Alert]]), или [[GDI]] и [[NOD]] ([[C&C]]). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от [[Westwood]], лейбл C&C остался.
 
Фанаты вселенной [[Command & Conquer]] и её альтернативы [[Red Alert]] раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами ([[Red Alert]]), или [[GDI]] и [[NOD]] ([[C&C]]). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от [[Westwood]], лейбл C&C остался.
Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и [[аддон Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: Полковник Бартон, [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГЛА]]: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.
+
Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон [[C&C: Generals - Zero Hour|Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: Полковник Бартон, [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГОА]]: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.
  +
  +
[[de:Command & Conquer – Generäle]]
  +
[[en:Command & Conquer: Generals]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Вселенная Generals]]
 
[[Категория:Вселенная Generals]]

Версия 14:53, декабря 4, 2018

Command and Conquer: Generals - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов.  Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка Command and Conquer: Renegade. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации ГЛА.

Кампания

Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Армии Освобождения, террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.

Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром </span>Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.</span>

Фракции

Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.

США

Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:

  • Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
  • Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
  • Абсолютное превосходство в воздухе.
  • Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
  • Большой прирост припасов.
  • Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).

Китай

Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.

  • Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
  • Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
  • Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
  • Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
  • Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.

МАО

Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа.

  • Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при  нападении.
  • Полный отказ от энергопотребления.
  • Высокий уровень подвижности войск.
  • Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свои броню и особенности, захватывая вражескую технику и получая деньги.
  • Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки ГЛА более непредсказуемыми.

Супер оружие

У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками.

США

Основное супер оружие США - Молекулярная пушка. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.

Китай

Китай использует ядерную ракету с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий ГЛА не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.

ГЛА

ГЛА использует - СКАД-шторм (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.

Противоречия Command and Conquer

Фанаты вселенной Command & Conquer и её альтернативы Red Alert раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами (Red Alert), или GDI и NOD (C&C). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от Westwood, лейбл C&C остался. Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и тиберий, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон Zero Hour разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, ГОА: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.