м (Undo Vandalism) |
мНет описания правки |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Информация о игре |
{{Информация о игре |
||
− | | |
+ | |изображение = [[Изображение:Generals_Poster.jpg|250px]] |
|Название = Generals |
|Название = Generals |
||
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени |
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|Движок = SAGE |
|Движок = SAGE |
||
}}'''Command and Conquer: Generals''' - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. |
}}'''Command and Conquer: Generals''' - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. |
||
− | Первая игра |
+ | Первая игра '''''вселенной Generals''''' и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка [[C&C: Renegade|Command and Conquer: Renegade]]. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы ([[США]] и [[Китай]]) и террористической организации [[ГЛА]]. |
==Кампания== |
==Кампания== |
||
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны [[ГЛА|Глобальной Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом. |
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны [[ГЛА|Глобальной Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом. |
||
− | Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. |
+ | Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.</span> |
==Фракции== |
==Фракции== |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
||
− | === |
+ | ===ГОА=== |
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа. |
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа. |
||
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении. |
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении. |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА]] более непредсказуемыми. |
* Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА]] более непредсказуемыми. |
||
+ | ==Супероружие== |
||
− | ==Супер оружие== |
||
У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками. |
У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками. |
||
===США=== |
===США=== |
||
− | Основное |
+ | Основное супероружие [[США]] - [[Ускоритель частиц (Молекулярная пушка)|Молекулярная пушка]]. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе. |
===Китай=== |
===Китай=== |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
==Противоречия Command and Conquer== |
==Противоречия Command and Conquer== |
||
− | Фанаты вселенной |
+ | Фанаты вселенной Command & Conquer (как тибериумной саги, так ответвления - Red Alert) раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами ([[Red Alert]]), или [[GDI]] и [[NOD]] ([[C&C]]). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от [[Westwood]], лейбл C&C остался. |
Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон [[C&C: Generals - Zero Hour|Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: Полковник Бартон, [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГОА]]: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer. |
Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон [[C&C: Generals - Zero Hour|Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: Полковник Бартон, [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГОА]]: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[de:Command & Conquer – Generäle]] |
[[de:Command & Conquer – Generäle]] |
||
[[en:Command & Conquer: Generals]] |
[[en:Command & Conquer: Generals]] |
||
⚫ | |||
⚫ |
Версия от 15:09, 9 июля 2020
Command and Conquer: Generals - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка Command and Conquer: Renegade. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации ГЛА.
Кампания
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Армии Освобождения, террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГЛА и за тем за США. При таком порядке, Китай примет ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГЛА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания ГЛА, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГЛА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.
Фракции
Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.
США
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:
- Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
- Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
- Абсолютное превосходство в воздухе.
- Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
- Большой прирост припасов.
- Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).
Китай
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.
- Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
- Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
- Высокий уровень осторожности (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
- Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
- Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
ГОА
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу своего народа.
- Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении.
- Полный отказ от энергопотребления.
- Высокий уровень подвижности войск.
- Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свои броню и особенности, захватывая вражескую технику и получая деньги.
- Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки ГЛА более непредсказуемыми.
Супероружие
У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками.
США
Основное супероружие США - Молекулярная пушка. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.
Китай
Китай использует ядерную ракету с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий ГЛА не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.
ГЛА
ГЛА использует - СКАД-шторм (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.
Противоречия Command and Conquer
Фанаты вселенной Command & Conquer (как тибериумной саги, так ответвления - Red Alert) раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами (Red Alert), или GDI и NOD (C&C). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от Westwood, лейбл C&C остался. Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и тиберий, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон Zero Hour разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, ГОА: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.