Нет описания правки |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 42 промежуточные версии 21 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Информация о игре |
{{Информация о игре |
||
− | | |
+ | |изображение = [[Изображение:Generals_Poster.jpg|250px]] |
|Название = Generals |
|Название = Generals |
||
− | |Жанр = Стратегия |
+ | |Жанр = Стратегия в Реальном Времени |
|Режимы = |
|Режимы = |
||
Одиночная кампания<br> |
Одиночная кампания<br> |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|Платформа = Windows |
|Платформа = Windows |
||
|Движок = SAGE |
|Движок = SAGE |
||
+ | }}'''[[Command]] and Conquer: Generals''' - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. |
||
− | }} |
||
− | Первая игра |
+ | Первая игра '''''вселенной Generals''''' и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка [[C&C: Renegade|Command and Conquer: Renegade]]. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы ([[США]] и [[Китай]]) и террористической организации [[МАО]]. |
+ | |||
+ | |||
==Кампания== |
==Кампания== |
||
− | Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. |
+ | Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где [[США]] и [[Китай]] - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны [[ГЛА|Мировой Армии Освобождения]], террористической организации из Ближнего Востока с неясными списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом. |
+ | Каждая кампания включает по семь миссий. Поскольку они имеют последовательную хронологию желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за МАО(GLA) и затем за США. При таком порядке выстраивается логичный сюжет в котором повествуется как Китай после теракта с применением ядерного оружия в центре Пекина принимает ответные меры за разрушительное нападение МАО на столицу и, в конечном итоге, выявляет и полностью уничтожает ячейку террористов, руководивших операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и применение китайского ядерного оружия. Затем начинается кампания за боевиков МАО, которые пытаются оправиться от неудач в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска по крупным городам советских ракет начиненных биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые уничтожают МАО в Сомали, Ираке, Казахстане и выявляют их их главный штаб и уничтожают его, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам. |
||
==Фракции== |
==Фракции== |
||
− | Каждая фракция в игре выдержана уникальном стиле и |
+ | Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений. |
===США=== |
===США=== |
||
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики: |
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики: |
||
* Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади. |
* Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади. |
||
− | * Средства ремонта |
+ | * Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок). |
* Абсолютное превосходство в воздухе. |
* Абсолютное превосходство в воздухе. |
||
* Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении). |
* Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении). |
||
Строка 33: | Строка 36: | ||
* Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать [[Китай|Китаю]] сильное преимущество на поле боя. |
* Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать [[Китай|Китаю]] сильное преимущество на поле боя. |
||
* Обладает самой многочисленной и могущественной техникой. |
* Обладает самой многочисленной и могущественной техникой. |
||
− | * Высокий уровень |
+ | * Высокий уровень защищённости (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями). |
* Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий. |
* Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий. |
||
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
* Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом. |
||
− | === |
+ | ===МАО=== |
− | Фракция с либералистическими взглядами сражающаяся за свободу |
+ | Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу. |
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении. |
* Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении. |
||
* Полный отказ от энергопотребления. |
* Полный отказ от энергопотребления. |
||
* Высокий уровень подвижности войск. |
* Высокий уровень подвижности войск. |
||
− | * Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свою |
+ | * Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свою бронетехнику, захватывая вражескую технику и получая деньги. |
− | * Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА]] более непредсказуемыми. |
+ | * Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки [[ГЛА|МАО]] более непредсказуемыми. |
+ | |||
+ | ==Супероружие== |
||
+ | У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками. |
||
+ | |||
+ | ===США=== |
||
+ | Основное супероружие [[США]] - [[Ускоритель частиц (Молекулярная пушка)|Молекулярная пушка]]. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе. |
||
+ | |||
+ | ===Китай=== |
||
+ | [[Китай]] использует [[Ядерная ракета|ядерную ракету]] с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий [[ГЛА]] не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной. |
||
+ | |||
+ | ===МАО=== |
||
+ | [[ГЛА|МАО]] использует - [[СКАД-шторм]] (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой. |
||
+ | |||
+ | ==Противоречия Command and Conquer== |
||
+ | Фанаты вселенной Command & Conquer (как тибериевой саги, так и ответвления - Red Alert) раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами ([[Red Alert]]), или [[GDI]] и [[Братство Нод|NOD]] ([[Вселенная Tiberium|C&C]]). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от [[Wikipedia:ru:Westwood Studios|Westwood]], лейбл C&C остался. |
||
+ | Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и [[тиберий]], как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон [[C&C: Generals - Zero Hour|Zero Hour]] разработаны студией [[EA Los Angeles]], уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией [[EA Games]]. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции ([[США]]: [[Полковник Бартон]], [[Китай]]: Чёрный Лотос, [[ГЛА|МАО]]: [[Джармен Келл]]) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer. |
||
+ | |||
[[Категория:Игры]] |
[[Категория:Игры]] |
||
[[Категория:Вселенная Generals]] |
[[Категория:Вселенная Generals]] |
||
+ | |||
+ | [[de:Generäle]] |
||
+ | [[en:Command & Conquer: Generals]] |
Текущая версия от 12:27, 2 января 2024
Command and Conquer: Generals - Пятая игра в серии не считая дополнений и спин-оффов. Первая игра вселенной Generals и первая 3D стратегия в серии. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка Command and Conquer: Renegade. Игрок получает возможность выбора из трёх фракций, две сверхдержавы (США и Китай) и террористической организации МАО.
Кампания[]
Сюжет игры берет начало в 2010-ых годах. Для каждой фракции выделена отдельная кампания, где США и Китай - две сверхдержавы, подвергаются атакам со стороны Мировой Армии Освобождения, террористической организации из Ближнего Востока с неясными списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и по сюжетной линии часто сотрудничают друг с другом. Все эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
Каждая кампания включает по семь миссий. Поскольку они имеют последовательную хронологию желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за МАО(GLA) и затем за США. При таком порядке выстраивается логичный сюжет в котором повествуется как Китай после теракта с применением ядерного оружия в центре Пекина принимает ответные меры за разрушительное нападение МАО на столицу и, в конечном итоге, выявляет и полностью уничтожает ячейку террористов, руководивших операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Плотины Три Ущелья и применение китайского ядерного оружия. Затем начинается кампания за боевиков МАО, которые пытаются оправиться от неудач в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска по крупным городам советских ракет начиненных биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые уничтожают МАО в Сомали, Ираке, Казахстане и выявляют их их главный штаб и уничтожают его, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.
Фракции[]
Каждая фракция в игре выдержана в уникальном стиле и требует от игрока отдельного подхода к развитию базы и планировки нападений.
США[]
Считается самой высокотехнологичной фракцией и имеет следующие характеристики:
- Их методы разведки, шпионажа оставляют все фракции позади.
- Средства ремонта выдержаны на высшем уровне (нет ничего, что нельзя починить в кратчайший срок).
- Абсолютное превосходство в воздухе.
- Увеличена подготовка и оснащенность войск (практически каждый юнит, имеет альтернативу в снаряжении).
- Большой прирост припасов.
- Сильная зависимость энергопотребления (обесточенная база считается практически безоружной).
Китай[]
Является очень консервативной фракцией, держащей на вооружении только самые проверенные технологии.
- Высокое национальное единство. Их пропаганда и сплоченность отдельных войск способна дать Китаю сильное преимущество на поле боя.
- Обладает самой многочисленной и могущественной техникой.
- Высокий уровень защищённости (Практически каждая атака противника неизбежно столкнется с минными полями и заминированными зданиями).
- Использование средств взлома для похищения средств и отключения техники и зданий.
- Использование ядерной энергии в электростанциях и танках постоянно заставляет игрока сидеть на бочке с порохом.
МАО[]
Фракция с либералистическими взглядами, сражающаяся за свободу.
- Развитая система маскировки, дает большое тактическое преимущество при нападении.
- Полный отказ от энергопотребления.
- Высокий уровень подвижности войск.
- Мародерство позволяет уникальным образом модернизировать свою бронетехнику, захватывая вражескую технику и получая деньги.
- Низкий уровень боевой мощи юнитов компенсируется большим его разнообразием, что делает атаки МАО более непредсказуемыми.
Супероружие[]
У каждой фракции в игре существует свое супер оружие со своими характеристиками.
США[]
Основное супероружие США - Молекулярная пушка. Это оружие генерирует луч, поражающий любую цель в локации. Оружие мощное но поражает цель в небольшом радиусе.
Китай[]
Китай использует ядерную ракету с большим радиусом поражения. Сильна как против вражеский войск, так и против зданий (однако против зданий ГЛА не очень эффективна из-за так называемых систем туннелей под каждым из зданий). После взрыва ракеты зона поражения остается на некоторое время радиационной.
МАО[]
МАО использует - СКАД-шторм (ракеты с биологическим оружием - сибирской язвой). Оружие имеет большой радиус поражения. После использования оружия, зона остается на некоторое время зараженной сибирской язвой.
Противоречия Command and Conquer[]
Фанаты вселенной Command & Conquer (как тибериевой саги, так и ответвления - Red Alert) раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами (Red Alert), или GDI и NOD (C&C). Есть мнение, что игра должна была стать продолжением линейки Red Alert от Westwood, лейбл C&C остался. Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и тиберий, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон Zero Hour разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, МАО: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.