Command and Conquer вики
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Информация о игре
 
{{Информация о игре
|Постер = [[Изображение:Tiberian_Twilight_poster.jpg|250px]]
+
|изображение = [[Изображение:Tiberian_Twilight_poster.jpg|250px]]
 
|Название = Tiberium Twilight
 
|Название = Tiberium Twilight
 
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени
 
|Жанр = Стратегия в Реальном Времени
Строка 13: Строка 13:
 
|ЦПункт = 28961E
 
|ЦПункт = 28961E
 
}}
 
}}
'''Tiberian Twilight''' (рус. "Тибериевые сумерки") - четвертая игра оригинальной серии C&C (восьмая с учетом аддонов), прямое продолжение [[C&C_3:_Tiberium_Wars|Tiberium Wars]] и последняя на данный момент глава саги о Тибериуме. В игре предусмотрено две кампании, которые можно проходить как в одиночку, так и в «кооперативе». Мультиплеерная часть предложит новый режим «5 на 5», залог победы в котором будет зависеть от командных действий и выполнения заданий, выдаваемых по ходу сражения.
+
'''Tiberian Twilight''' (рус. "Тибериевые сумерки") - четвертая игра оригинальной серии C&C (девятая с учетом аддонов), прямое продолжение [[C&C_3:_Tiberium_Wars|Tiberium Wars]] и последняя на данный момент глава саги о Тибериуме. В игре предусмотрено две кампании, которые можно проходить как в одиночку, так и в «кооперативе». Мультиплеерная часть предложит новый режим «5 на 5», залог победы в котором будет зависеть от командных действий и выполнения заданий, выдаваемых по ходу сражения.
  +
 
== Сюжет ==
 
Год 2062. Земля практически полностью покрыта [[тибериум|тиберием]], инопланетным минералом. До окончательного падения необходимой человеку экосистемы остается всего ничего. По такому поводу вождь [[Братство_НОД|братства НОД]] [[Кейн]], приезжает на переговоры с главами [[ГСБ]], чтобы совместными усилиями остановить распространение [[тибериум|тибериума]]. Хотя и понятно – ни к чему хорошему этот временный союз не приведет, в [[Братство НОД|Братстве НОД]] появился новый лидер, записавший [[Кейн]]а в предатели.
  +
  +
== Особенности игры ==
   
==Сюжет==
 
Год 2062. Земля практически полностью покрыта [[тибериум|тиберием]], инопланетным минералом. До окончательного падения необходимой человеку экосистемы остается всего ничего. По такому поводу вождь [[Братство_НОД|братства НОД]] [[Кейн]], приезжает на переговоры с главами [[ГСБ]], чтобы совместными усилиями остановить распространение [[тибериум|тибериема]]. Хотя и понятно – ни к чему хорошему этот временный союз не приведет, в [[Братство НОД|Братстве НОД]] появился новый лидер, записавший [[Кейн]]а в предатели.
 
==Механика игры==
 
 
В этой части игры разработчики внесли в игровой процесс существенные изменения в сравнении с предыдущими частями. Теперь в игру введена система классов, ресурсы отсутствуют как таковые(есть лишь лимит на юнитов), все исследования, юниты и строения заказываются в одном здании, которое к тому же является мобильным и может возрождаться, если было разрушено. 
 
В этой части игры разработчики внесли в игровой процесс существенные изменения в сравнении с предыдущими частями. Теперь в игру введена система классов, ресурсы отсутствуют как таковые(есть лишь лимит на юнитов), все исследования, юниты и строения заказываются в одном здании, которое к тому же является мобильным и может возрождаться, если было разрушено. 
   
Подробнее о классах . Всего их в игре три - атакующий, оборонительный и класс поддержки. Играя за атакующий класс, вы получаете доступ к мощным и мобильным юнитам и являетесь основной ударной силой своей команды. Оборонительный класс, как и следует предполагать из названия, располагает многочисленными оборонительными сооружениями и предназначен для контроля и удержания какого - либо наиболее важного участка карты. Класс поддержки позволит получить доступ к разнообразным видам авиации, накладывать различные бафы/дебафы, эффективно ремонтировать свои и союзные юниты во время боя.
+
Подробнее о классах . Всего их в игре три - атакующий, оборонительный и класс поддержки. Играя за атакующий класс, вы получаете доступ к мощным и мобильным юнитам и являетесь основной ударной силой своей команды. Оборонительный класс, как и следует предполагать из названия, располагает многочисленными оборонительными сооружениями и предназначен для контроля и удержания какого - либо наиболее важного участка карты. Класс поддержки позволит получить доступ к разнообразным видам авиации, накладывать различные бафы/дебафы, эффективно ремонтировать свои и союзные юниты во время боя. Главное здание при игре за данный класс может перемещаться по воздуху, давая дополнительный простор для тактических манёвров.
   
 
Также в игре присутствует система прокачки - 20 уровней технологического развития, на каждом из которых открывается доступ к новым юнитам, постройкам и умениям. 
 
Также в игре присутствует система прокачки - 20 уровней технологического развития, на каждом из которых открывается доступ к новым юнитам, постройкам и умениям. 

Версия от 14:50, 4 декабря 2018

Tiberian Twilight (рус. "Тибериевые сумерки") - четвертая игра оригинальной серии C&C (девятая с учетом аддонов), прямое продолжение Tiberium Wars и последняя на данный момент глава саги о Тибериуме. В игре предусмотрено две кампании, которые можно проходить как в одиночку, так и в «кооперативе». Мультиплеерная часть предложит новый режим «5 на 5», залог победы в котором будет зависеть от командных действий и выполнения заданий, выдаваемых по ходу сражения.

Сюжет

Год 2062. Земля практически полностью покрыта тиберием, инопланетным минералом. До окончательного падения необходимой человеку экосистемы остается всего ничего. По такому поводу вождь братства НОД Кейн, приезжает на переговоры с главами ГСБ, чтобы совместными усилиями остановить распространение тибериума. Хотя и понятно – ни к чему хорошему этот временный союз не приведет, в Братстве НОД появился новый лидер, записавший Кейна в предатели.

Особенности игры

В этой части игры разработчики внесли в игровой процесс существенные изменения в сравнении с предыдущими частями. Теперь в игру введена система классов, ресурсы отсутствуют как таковые(есть лишь лимит на юнитов), все исследования, юниты и строения заказываются в одном здании, которое к тому же является мобильным и может возрождаться, если было разрушено. 

Подробнее о классах . Всего их в игре три - атакующий, оборонительный и класс поддержки. Играя за атакующий класс, вы получаете доступ к мощным и мобильным юнитам и являетесь основной ударной силой своей команды. Оборонительный класс, как и следует предполагать из названия, располагает многочисленными оборонительными сооружениями и предназначен для контроля и удержания какого - либо наиболее важного участка карты. Класс поддержки позволит получить доступ к разнообразным видам авиации, накладывать различные бафы/дебафы, эффективно ремонтировать свои и союзные юниты во время боя. Главное здание при игре за данный класс может перемещаться по воздуху, давая дополнительный простор для тактических манёвров.

Также в игре присутствует система прокачки - 20 уровней технологического развития, на каждом из которых открывается доступ к новым юнитам, постройкам и умениям. 

Такие нововведения получили неоднозначную оценку игроков и критиков - многие остались недовольны, считая уклон в тактику шагом назад. В то же время нельзя не отметить, что в целом игровой процесс стал более дружественным к начинающим игрокам, ранее не игравшим в C&C.