Command and Conquer вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 39: Строка 39:
   
   
Оригинальная концепция ''Command & Conquer ''была создана [http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry Бреттом Сперри], [http://en.wikipedia.org/wiki/Eydie_Laramore Eydie Laramore] и [http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Bostic Джозефом Бостиком]. Как и его предшественник ''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_2 Dune II]'', ''Command & Conquer'' изначально выглядела как [http://en.wikipedia.org/wiki/high_fantasy эпическое фэнтези] с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий [http://ru.wikipedia.org/wiki/Война_в_Персидском_заливе войны в Персидском заливе] в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам [[Westwood_Studios|вествудовским]] сооснователем[http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Louis_Castle]: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир ''C&C'', хотя [http://ru.wikipedia.org/wiki/Параллельный_мир_(фантастика) параллельная вселенная] была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему казажется, что следующая война не будет межнациональной, а война будет между западным обществом и своего рода анархическими террористическими организации, которые не имеют централизованного правительства. Это оказалось пророчеством". В интервью [http://ru.wikipedia.org/wiki/Кукан,_Джозеф_Дэвид Джозеф Д. Кукан], играющий роль [[Kane|Кейна]], отметил, что [http://Brotherhood_of_Nod Братство Нод] это изобретение Eydie Laramore в частности, с двумя из них, имеющие широкое обсуждение библейской метафоры и отображаемого предыстория .
+
Оригинальная концепция ''Command & Conquer ''была создана [http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry Бреттом Сперри], [http://en.wikipedia.org/wiki/Eydie_Laramore Eydie Laramore] и [http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Bostic Джозефом Бостиком]. Как и его предшественник ''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_2 Dune II]'', ''Command & Conquer'' изначально выглядела как [http://en.wikipedia.org/wiki/high_fantasy эпическое фэнтези] с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий [http://ru.wikipedia.org/wiki/Война_в_Персидском_заливе войны в Персидском заливе] в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам [[Westwood_Studios|вествудовским]] сооснователем [http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Louis_Castle]: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир ''C&C'', хотя [http://ru.wikipedia.org/wiki/Параллельный_мир_(фантастика) параллельная вселенная] была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему кажется, что следующая война не будет межнациональной, а война будет между западным обществом и своего рода анархическими террористическими организации, которые не имеют централизованного правительства. Это оказалось пророчеством". В интервью [http://ru.wikipedia.org/wiki/Кукан,_Джозеф_Дэвид Джозеф Д. Кукан], играющий роль [[Кейн|Кейна]], отметил, что [http://Brotherhood_of_Nod Братство Нод] это изобретение Eydie Laramore в частности, с двумя из них, имеющие широкое обсуждение библейской метафоры и отображаемого предыстория .
   
[http://cnc.wikia.com/wiki/Tiberium Tiberium] вещество было введено, чтобы заменить пряность с''Dune II'' , как добывается ресурс для создания и расширения, с [http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Луи замок] заявив: "Он решил одну из фундаментальных проблем у нас было с созданием [http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy РТС] , который был, что мы хотели иметь центральное ресурс, который каждый боролся за. ''Дюны'' есть специи, которые достигли совершенства смысле -. и это было также используется, когда мы пришли к идее Tiberium стало якорем''C & C'' вселенной, потому что люди спорили ограниченный ресурс, который представлял богатство и власти ". Оригинальная концепция Tiberium был вдохновлен 1957 B-фильм "''Монстры Монолит'' ".
+
[http://cnc.wikia.com/wiki/Tiberium Tiberium] вещество было введено, чтобы заменить пряность с ''Dune II'', как добывается ресурс для создания и расширения, с [http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Луи замок] заявив: "Он решил одну из фундаментальных проблем у нас было с созданием [http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy РТС] , который был, что мы хотели иметь центральное ресурс, который каждый боролся за. ''Дюны'' есть специи, которые достигли совершенства смысле -. и это было также используется, когда мы пришли к идее Tiberium стало якорем ''C & C'' вселенной, потому что люди спорили ограниченный ресурс, который представлял богатство и власти ". Оригинальная концепция Tiberium был вдохновлен 1957 B-фильм "''Монстры Монолит'' ".
   
   
 
==Аддоны==
 
==Аддоны==
   
Существует единственный оффициальный аддон - [[Covert Operations]], распростроняемый бесплатно.
+
Существует единственный оффициальный аддон - [[Covert Operations]], распространяемый бесплатно.
   
 
==Выход как бесплатная==
 
==Выход как бесплатная==

Версия от 12:16, 14 июня 2020


GDI Engineer 2047
Наша база атакована!
Эта статья не соответствует советским стандартам качества. Возможные причины: большое количество бреда, неправильный перевод, халатность обслуживающего персонала. Если вы обладаете инженерными навыками, вы можете исправить её.
Подробности могут быть на странице обсуждения.
GDI Engineer 2047
Приготовьте чертежи для расширения...
Это незавершенная статья. Вы можете помочь расширив её.
Подробности могут быть на странице обсуждения.

Tiberium Dawn (рус. "Тибериевый рассвет") - первая игра серии и начальная точка Тибериевой вселенной. Создана Westwood Studios в 1995 году. Tiberian Dawn начинается, когда странное кристаллическое вещество под названием тиберий появляется на Земле. Хотя ГСБ и пытается контролировать ситуацию, но появляется фракция, называющая себя Братство НОД, и пытается уничтожить ГСБ и начать т.н. "Эру Тиберия".

Tiberian Dawn изображает события, известные как Первая тибериевая война .

Сюжет

См. основную статью: Первая тибериевая война

Действие игры начинается в конце 90-ых, после падения метеорита на реке Тибр в Италии, в результате на Земле появляется таинственное, но очень ценное вещество тиберий. Древнее тайное общество Братство Нод каким-то образом приобрело технологию, позволяющую использовать потенциал тибериума, опережая основное научное сообщество. Под руководством лидера, известного как Кейн, Нод, в итоге, стали контролировать половину мира. Используя огромное богатство и власть, накопленные в тибериуме, террористическая организация начала распространять свое влияние по всему миру, особенно среди населения стран третьего мира. В ответ на растущее влияние и террористические атаки Нод, Совет Безопасности ООН поручил недавно сформированной глобальной целевой группе, под названием Глобальный Совет Безопасности, уничтожение Братства.

Окончание

Кампания Нод заканчивается захватом орбитального ионного орудия ГСБ и командир, выбрав одну из четырех мировых достопримечательностей (Эйфелева башня, Белый Дом, Бранденбургские ворота или Биг-Бен), которые будут атакованы ионным ударом, нанеся сокрушительный удар по имиджу и возможностям ГСБ.

В кампании ГСБ победа достигается штурмом основной базы Нод в Сараево и разрушением Главного храма Нод. Командир должен решить, использовать ионную пушку или нет.

Оригинальная концовка - победа ГСБ и уничтожение Главного храма ионным ударом.

Разработка

Оригинальная концепция Command & Conquer была создана Бреттом Сперри, Eydie Laramore и Джозефом Бостиком. Как и его предшественник Dune II, Command & Conquer изначально выглядела как эпическое фэнтези с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий войны в Персидском заливе в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам вествудовским сооснователем Louis_Castle: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир C&C, хотя параллельная вселенная была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему кажется, что следующая война не будет межнациональной, а война будет между западным обществом и своего рода анархическими террористическими организации, которые не имеют централизованного правительства. Это оказалось пророчеством". В интервью Джозеф Д. Кукан, играющий роль Кейна, отметил, что Братство Нод это изобретение Eydie Laramore в частности, с двумя из них, имеющие широкое обсуждение библейской метафоры и отображаемого предыстория .

Tiberium вещество было введено, чтобы заменить пряность с Dune II, как добывается ресурс для создания и расширения, с Луи замок заявив: "Он решил одну из фундаментальных проблем у нас было с созданием РТС , который был, что мы хотели иметь центральное ресурс, который каждый боролся за. Дюны есть специи, которые достигли совершенства смысле -. и это было также используется, когда мы пришли к идее Tiberium стало якорем C & C вселенной, потому что люди спорили ограниченный ресурс, который представлял богатство и власти ". Оригинальная концепция Tiberium был вдохновлен 1957 B-фильм "Монстры Монолит ".


Аддоны

Существует единственный оффициальный аддон - Covert Operations, распространяемый бесплатно.

Выход как бесплатная

Чтобы отметить 12-ю годовщину "Command&Conquer" , Еlectronic Аrts выпустила Command&Conquer: Tiberian Dawn для Windows, как бесплатную игру. Игру можно скачать в виде архива с сайта ЕА .