мНет описания правки |
м (→Разработка) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 39: | Строка 39: | ||
− | Оригинальная концепция ''Command & Conquer ''была создана [http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry Бреттом Сперри], [http://en.wikipedia.org/wiki/Eydie_Laramore Eydie Laramore] и [http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Bostic Джозефом Бостиком]. Как и его предшественник ''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_2 Dune II]'', ''Command & Conquer'' изначально выглядела как [http://en.wikipedia.org/wiki/high_fantasy эпическое фэнтези] с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий [http://ru.wikipedia.org/wiki/Война_в_Персидском_заливе войны в Персидском заливе] в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам [[Westwood_Studios|вествудовским]] сооснователем[http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Louis_Castle]: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир ''C&C'', хотя [http://ru.wikipedia.org/wiki/Параллельный_мир_(фантастика) параллельная вселенная] была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему |
+ | Оригинальная концепция ''Command & Conquer ''была создана [http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry Бреттом Сперри], [http://en.wikipedia.org/wiki/Eydie_Laramore Eydie Laramore] и [http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Bostic Джозефом Бостиком]. Как и его предшественник ''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_2 Dune II]'', ''Command & Conquer'' изначально выглядела как [http://en.wikipedia.org/wiki/high_fantasy эпическое фэнтези] с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий [http://ru.wikipedia.org/wiki/Война_в_Персидском_заливе войны в Персидском заливе] в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам [[Westwood_Studios|вествудовским]] сооснователем [http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Louis_Castle]: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир ''C&C'', хотя [http://ru.wikipedia.org/wiki/Параллельный_мир_(фантастика) параллельная вселенная] была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему кажется, что следующая война не будет межнациональной, а война будет между западным обществом и своего рода анархическими террористическими организации, которые не имеют централизованного правительства. Это оказалось пророчеством". В интервью [http://ru.wikipedia.org/wiki/Кукан,_Джозеф_Дэвид Джозеф Д. Кукан], играющий роль [[Кейн|Кейна]], отметил, что [http://Brotherhood_of_Nod Братство Нод] это изобретение Eydie Laramore в частности, с двумя из них, имеющие широкое обсуждение библейской метафоры и отображаемого предыстория . |
− | [http://cnc.wikia.com/wiki/Tiberium Tiberium] вещество было введено, чтобы заменить пряность с''Dune II'' |
+ | [http://cnc.wikia.com/wiki/Tiberium Tiberium] вещество было введено, чтобы заменить пряность с ''Dune II'', как добывается ресурс для создания и расширения, с [http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle Луи замок] заявив: "Он решил одну из фундаментальных проблем у нас было с созданием [http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy РТС] , который был, что мы хотели иметь центральное ресурс, который каждый боролся за. ''Дюны'' есть специи, которые достигли совершенства смысле -. и это было также используется, когда мы пришли к идее Tiberium стало якорем ''C & C'' вселенной, потому что люди спорили ограниченный ресурс, который представлял богатство и власти ". Оригинальная концепция Tiberium был вдохновлен 1957 B-фильм "''Монстры Монолит'' ". |
==Аддоны== |
==Аддоны== |
||
− | Существует единственный оффициальный аддон - [[Covert Operations]], |
+ | Существует единственный оффициальный аддон - [[Covert Operations]], распространяемый бесплатно. |
==Выход как бесплатная== |
==Выход как бесплатная== |
Версия от 12:16, 14 июня 2020
Наша база атакована!
Эта статья не соответствует советским стандартам качества. Возможные причины: большое количество бреда, неправильный перевод, халатность обслуживающего персонала. Если вы обладаете инженерными навыками, вы можете исправить её.
Подробности могут быть на странице обсуждения.
|
Приготовьте чертежи для расширения...
Это незавершенная статья. Вы можете помочь расширив её.
Подробности могут быть на странице обсуждения.
|
Tiberium Dawn (рус. "Тибериевый рассвет") - первая игра серии и начальная точка Тибериевой вселенной. Создана Westwood Studios в 1995 году. Tiberian Dawn начинается, когда странное кристаллическое вещество под названием тиберий появляется на Земле. Хотя ГСБ и пытается контролировать ситуацию, но появляется фракция, называющая себя Братство НОД, и пытается уничтожить ГСБ и начать т.н. "Эру Тиберия".
Tiberian Dawn изображает события, известные как Первая тибериевая война .
Сюжет
См. основную статью: Первая тибериевая война
Действие игры начинается в конце 90-ых, после падения метеорита на реке Тибр в Италии, в результате на Земле появляется таинственное, но очень ценное вещество тиберий. Древнее тайное общество Братство Нод каким-то образом приобрело технологию, позволяющую использовать потенциал тибериума, опережая основное научное сообщество. Под руководством лидера, известного как Кейн, Нод, в итоге, стали контролировать половину мира. Используя огромное богатство и власть, накопленные в тибериуме, террористическая организация начала распространять свое влияние по всему миру, особенно среди населения стран третьего мира. В ответ на растущее влияние и террористические атаки Нод, Совет Безопасности ООН поручил недавно сформированной глобальной целевой группе, под названием Глобальный Совет Безопасности, уничтожение Братства.
Окончание
Кампания Нод заканчивается захватом орбитального ионного орудия ГСБ и командир, выбрав одну из четырех мировых достопримечательностей (Эйфелева башня, Белый Дом, Бранденбургские ворота или Биг-Бен), которые будут атакованы ионным ударом, нанеся сокрушительный удар по имиджу и возможностям ГСБ.
В кампании ГСБ победа достигается штурмом основной базы Нод в Сараево и разрушением Главного храма Нод. Командир должен решить, использовать ионную пушку или нет.
Оригинальная концовка - победа ГСБ и уничтожение Главного храма ионным ударом.
Разработка
Оригинальная концепция Command & Conquer была создана Бреттом Сперри, Eydie Laramore и Джозефом Бостиком. Как и его предшественник Dune II, Command & Conquer изначально выглядела как эпическое фэнтези с участием волшебников и воинов. Однако из-за политического климата в начале 90-ых, и событий войны в Персидском заливе в частности, разработчики посчитали, что среда современной войны будет более интересной. По словам вествудовским сооснователем Louis_Castle: «Война была в новостях и крутилась у всех в голове стояла угроза терроризма. Это определенно повлияло на вымышленный мир C&C, хотя параллельная вселенная была создана, чтобы избежать дела с отрезвляющими вопросами о настоящей войне. "Мы хотели, сделать современную войну для современного мира, с современной политикой. Тогда, Бретт [Сперри] сказал, что ему кажется, что следующая война не будет межнациональной, а война будет между западным обществом и своего рода анархическими террористическими организации, которые не имеют централизованного правительства. Это оказалось пророчеством". В интервью Джозеф Д. Кукан, играющий роль Кейна, отметил, что Братство Нод это изобретение Eydie Laramore в частности, с двумя из них, имеющие широкое обсуждение библейской метафоры и отображаемого предыстория .
Tiberium вещество было введено, чтобы заменить пряность с Dune II, как добывается ресурс для создания и расширения, с Луи замок заявив: "Он решил одну из фундаментальных проблем у нас было с созданием РТС , который был, что мы хотели иметь центральное ресурс, который каждый боролся за. Дюны есть специи, которые достигли совершенства смысле -. и это было также используется, когда мы пришли к идее Tiberium стало якорем C & C вселенной, потому что люди спорили ограниченный ресурс, который представлял богатство и власти ". Оригинальная концепция Tiberium был вдохновлен 1957 B-фильм "Монстры Монолит ".
Аддоны
Существует единственный оффициальный аддон - Covert Operations, распространяемый бесплатно.
Выход как бесплатная
Чтобы отметить 12-ю годовщину "Command&Conquer" , Еlectronic Аrts выпустила Command&Conquer: Tiberian Dawn для Windows, как бесплатную игру. Игру можно скачать в виде архива с сайта ЕА .